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捜査官ランク 名称 必要DP 最速達成タイミング 報酬 備考 上級捜査官15th - 初期 上級捜査官14th 16 第1章1日目 アクセサリ「規律の徽章」 上級捜査官13th 38 第1章2日目 クオーツ「情報」 上級捜査官12th 59 第1章終了時 アクセサリ「勇気の徽章」 上級捜査官11th 77 第2章1日目 マスタークオーツ「ウィング」 取得済みの場合「睡眠の刃2」 上級捜査官10th 99 第2章2日目 アクセサリ「超・必勝ハチマキ」 上級捜査官9th 120 第2章3日目 クオーツ「錬気」 上級捜査官8th 145 インターミッション終了時 アクセサリ「閃光の徽章」 上級捜査官7th 175 第3章1日目 クオーツ「機功」 上級捜査官6th 200 第3章2日目 アクセサリ「超・闘魂ベルト」 上級捜査官5th 230 第3章3日目 アクセサリ「グラールロケット」 上級捜査官4th 260 第4章1日目 履物「ストレガーΩ」 上級捜査官3rd 291 第4章1日目 服「パワードスーツZ」 上級捜査官2nd 330 第4章終了時 マスタークオーツ「エンブレム」 取得済みの場合「金耀珠」 上級捜査官1st 380 終章 碧の大樹出現時 アクセサリ「正義の徽章」 メモ 今作は前作みたいにガチガチに隠しやDPボーナスをとらないと1stにはなれないというほどでもないらしい。 多少は余裕がある。 -- 名無しさん (2011-10-02 17 46 18) 上級捜査官11thにDP76で昇格確認 -- 名無しさん (2011-10-03 12 01 05) 上級捜査官3rd286から? -- 名無しさん (2011-10-03 19 59 26) ↑285で4th、291で3rd。その間です。検証求む -- 名無しさん (2011-10-03 20 23 57) インターミッション開始時144DP、3章3日目開始時で203DP。参考程度に・・・ -- 名無しさん (2011-10-03 22 02 53) 一章終了時DP59で上級捜査官12thに昇級確認 -- 名無しさん (2011-10-04 09 56 25) DP170で7thなりました -- 名無しさん (2011-10-04 17 07 38) 多分完璧にこなしてDP399・・・後1ポイントぐらい取れないかな。。 -- 名無しさん (2011-10-06 00 18 28) クロスベル市開放作戦終了時1st昇進出来ました -- 名無しさん (2011-10-06 00 33 51) おそらく完璧にこなしたらDP403だと思われます。要検証 -- 名無しさん (2011-10-06 01 58 55) クロスベル市開放作戦終了後 380DP。覚えてる限りミスったのは大声婆を倒した、シュリの特訓、ボスが倒せなかった。残ってる支援要請は手配魔獣×3とラストミッション。なのでかなり余裕あります。 -- 名無しさん (2011-10-06 17 43 18) 市民のヒーロー実績取れてれば恐らくクリア時に1st達成できる。 -- 名無しさん (2011-10-07 15 57 18) 市民のヒーローゲットした時点でDP401。思いつく限り、失敗は旧市街復興クエストで豚汁を強壮にがトマト汁にしてないことのみ。 -- 名無しさん (2011-10-08 14 34 50) おれは市民ヒーローゲットで376ポイントだったな。細かいDP追加ポイントは無視、 -- 名無しさん (2011-10-08 14 40 18) 347で2nd -- 名無しさん (2011-10-08 22 49 27) マスタークォーツ引継ぎで既にウィングとエンブレムを所持している場合、報酬はどうなりますか? -- 名無しさん (2011-10-08 23 38 48) DP332で2nd -- 名無しさん (2011-10-09 05 37 38) 結局最高DPはいくつになるんだろう?404までは行ったけど -- 名無しさん (2011-10-09 21 00 55) 俺は405だなその上があるかどうかはわからない。 -- 名無しさん (2011-10-11 09 14 03) 市民のヒーローとったが376止まり 取り逃がしたのはキリカとレクターを追いかけるクエのみ -- 名無しさん (2011-10-11 19 01 53) おそらくDP405が最高 -- 名無しさん (2011-10-14 02 50 01) てことは、実績取得するのに25ポイント位余裕があるってことか -- 名無しさん (2011-10-15 01 32 19) DP290で3rdに昇格しました。 -- 名無しさん (2011-10-20 23 08 04) これ、いやらしいよな。DPに結構余裕あるように見えるけど、1章2日目の「教団事件に関する取材協力(隠し)」を逃すと後々のクエストの発生条件を満たせず、1周目ではほぼ無理。1章2日目の隠しクエストは重要として、強調しといた方がよくないか? -- 名無しさん (2011-10-22 20 33 17) なんだよこれ!1章2日目の隠し取り逃したら、あれとあれ倒さない限り1周目じゃ無理じゃねーか。前者はともかく後者はほぼ無理だっつーの畜生 -- 名無しさん (2011-10-23 02 38 53) 上級捜査官2nd最速で4章終了時に取れました -- ゲ爺 (2011-10-23 14 54 37) 1章でニールセン取り逃したら1st不可、ってちょっと納得いかないな。 -- 名無しさん (2011-10-25 12 26 17) ↑いやニールセン取り逃しても最高387DPまで取れるから1stいける。理論上は。ただ取り逃がすとシグムントとアリアンロードのどっちか倒さないとDP届かない。どっちもやりようによっては倒せるが、アリアンロードのほうが倒しやすい。 -- 名無しさん (2011-10-25 13 17 08) ニールセン取り逃した場合アリオス・シグムント・アリアンロード全部倒さないと1P届かなかったぞ -- 名無しさん (2011-11-02 22 23 30) 細かく言うとニールセンを1章で取り逃すとそれだけで21P減る(終章でも3P減る)よって少なくともアリオス・シグムント・アリアンロードは全部倒さないと1stに届かない -- 名無しさん (2011-11-02 22 53 12) DP97で上級捜査官10thに昇格確認 -- 名無しさん (2011-12-27 02 12 37) DP96で上級捜査官10thに昇級した。 -- 名無しさん (2012-08-28 07 47 39) DP35で上級捜査官13thになったのを確認。ちなみに2周目 -- ななし (2012-09-25 07 37 34) 「あるボスを○ターン以内に~」系の追加DPを全て無視しても隠し要請や選択肢が完璧なら1stになれる可能性はあると考えていいのかな。 -- 名無しさん (2013-11-16 20 55 27) VITA版だとかなり楽って事でおk? -- 名無しさん (2014-07-03 19 06 58) VITA版だと終章で手配魔獣4体の撃破報告をした時点で1st.に昇格確認。追加支援はすべてクリアして、シグムントとアリオスは撃破。取りこぼしはシュリ訓練の1ポイント。参考までに。 -- 名無しさん (2014-07-07 00 50 06) 一章で取り忘れると事実上無理とか言うクソ仕様がなくなったのは実に結構。ちゃんと反省したようだな。 -- 名無しさん (2014-07-24 22 43 35) NPCの会話変わらないのに、隠し発生とかあるんだな -- 名無しさん (2014-08-02 21 19 46) 名前 コメント
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未整理小ネタ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。幸運は最後のキャラがつけていた場合のみか? スレッドから抜粋 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/28(水) 18 17 43.49 ID 5vL1YHUi 電車の人数52人 釣聖までいくと引継ぎボーナスで餌追加 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/29(木) 23 59 47.65 ID aOoq31tU ボート小屋でDXを買えるだけ買う マインツ山道の滝で竹竿で釣る レインボウとサモーナが釣れる サモーナは結構な確率でイクラ吐き出すからDX尽きたら リトルシューターに持ち替えてイクラでレインボウ釣る レインボウを魚屋で交換、セピスをIBCで換金 またDX買ってループ 2章からの稼ぎ そのうちもっといい稼ぎ方出るんだろうな 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/30(金) 00 09 21.51 ID Qnbus6wU アルモニカ村で、竹竿+練り団子DXでもレインボウ釣れるね 序盤の稼ぎにはいいかも 【七属性最強アーツの組み合わせ】 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00 27 39.77 ID cwgsQucQ 90 一例だけど ロイド(土) マスター:イージスLv5 鎮星鈴 龍眼 悪戯 エリィ(風) マスター:ピクシィLv5 命中2 緑耀珠 風耀珠 破言の牙 ティオ(風&時) マスター:カノンLv5 冥王鈴 水耀珠 精神3 探知 幻朧 絶耀珠 リーシャ(幻) マスター:ファントムLv5 命中2 EP3 省EP3 探知 ランディ(火) マスター:フォースLv5 EP3 焔星鈴 省EP3 ワジ(空) マスター:アックス 天眼 光耀珠 省EP3 破迅の牙 駆動2 とりあえず退避 選択ポイント一覧 時期 内容 ポイント 選択可能キャラ 2章1日目 隠しクエスト「シン少年の市街地案内」 2 ラ、ノ、ワ 2章2日目 クエスト「遊撃士訓練への参加要請」 2 エ、ラ、ノ、ワ 2章3日目 クエスト「共和国臨検官の作業補助」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ インターミッション オイルをぬる 2 エ、セ、リ 砂遊び 2 テ、フ ビーチバレー1回目 2 ラ、ノ、ワ、イ ビーチバレー2回目 2 ラ、ノ、ワ、イ 水着キャラ 4 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ 隠しクエスト「水着切り裂き事件の調査」 2 エ、テ、ノ MWLチケット1枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット2枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット3枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWL隠しクエスト「みーしぇの挑戦」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット4枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ MWLチケット5枚目 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ、リ、キ、イ、セ、フ、シ 宝飾店プレゼント 2 この時点でのポイント№1キャラ 3章1日目 クエスト「偽ブランド商の追跡」 2 エ、テ、ラ、ノ、ワ 4章1日目 クエスト「チャリティイベントへの協力」 2 エ、テ、ノ ポイント発生イベント時系列順 時期 相手 内容 ポイント 1章1日目 キーア 日曜学校で会話 2 リーシャ アルカンシェル内で会話 2 1章2日目 シュリ 墓地で会話 2 フラン 警察本部で会話 2 2章1日目 キーア 遊撃士協会で会話(シン少年の案内クエスト前) 2 エリィ 隠しクエスト「シン少年の市街地案内」 2 選択 2 イリア アルカンシェル内で会話 2 セシル セイランド教授のクエストクリア後、セシル自室で会話 2 2章2日目 シュリ 西通り《ヴィラレザン》で会話 2 ダドリー レクター キリカとあった後、警察本部で会話 2 選択 クエスト「遊撃士訓練への参加要請」 2 2章3日目 キーア 図書館で会話 2 フラン 警察本部で会話 2 リーシャ 旧市街《ロータスハイツ》で会話 2 選択 クエスト「共和国臨検官の作業補助」 2 インターミッション キーア シュリ ホワイトストーン2個を2人に渡す 2&2 選択 オイルをぬる 2 選択 砂遊び 2 選択 ビーチバレー1 2 選択 ビーチバレー2 2 選択 水着キャラ 4 選択 隠しクエスト「水着切り裂き事件の調査」 2 選択 MWLチケット1 2 選択 MWLチケット2 2 選択 MWLチケット3 2 選択 MWL隠しクエスト「みーしぇの挑戦」 2 選択 MWLチケット4 2 選択 MWLチケット5 2 支援課5人 ロイドとコンビクラフト1回以上 各2 絆ポイント№1キャラ 宝飾店プレゼント 2 3章1日目 キーア 支援課で会話 2 イリア アルカンシェル2階席で会話 2 ワジ 隠しクエスト「副局長の依頼」 2 選択 クエスト「偽ブランド商の追跡」 2 3章2日目 キーア 図書館で会話 2 ダドリー 百貨店2階で会話 2 セシル シズクの病室で会話 2 ティオ クエスト「テーマパークのアルバイト」 2 3章3日目 リーシャ 東通り《龍老飯店》で会話 2 ノエル クエスト「暴走車の追跡」 2 イリア シュリ 隠しクエスト「秘密の演技指導」(ミニゲーム成績関係無し) 1&6 フラン ボート手配後、警察本部で会話 2 特務支援課5人 クエスト「グルメガイドの取材協力」で一押グルメを見つける 各1 4章1日目 キーア 支援課で会話 2 ダドリー 裏通りのバーで会話 2 リーシャ クエスト「古戦場の調査」 1 ノエル 隠しクエスト「医療物資の捜査」 2 選択 クエスト「チャリティイベントへの協力」 2 終章 セシル マクダエル議長演説後、ウルスラ病院2階で会話 2 特務支援課5人 リーシャ 星見の塔クリア時に、コンビクラフト回数3回以上 各2 イリア ラスダン出現後、ウルスラ病院3階で会話(パーティーに要リーシャ) 2 * 考察用 +ラスボス戦前(ネタバレ有り) エリィこ、これは……? リーシャクロスベル各地の状況……? ランディいや……それだけじゃねぇ。過去の出来事みてぇなのも紛れ込んでるみてぇだぞ……? ティオ現実世界の欠片……時空を超えて連鎖してゆく因果……? ワジ……あり得ないとは言い切れないみたいだね。 ロイド……《零の至宝》……その完成形としての《碧の大樹》…………! ランディな、なんだぁ!? エリィ今のは《太陽の砦》の地下に入った時の……!? ティオいえ、エステルさんたちが一緒に居ませんでした…………それに…… ロイド……………………………… リーシャどうしたんですか……? ワジどうやら僕たちには見えないものが見えたらしいね? ロイド……あぁ、一瞬だけどね。朧げながら……キーアの真の力というものが分かった気がする。 最果ての道 碧の大樹~最果て~ イアンー来たか。 マリアベルうふふ、。 キーアごめん。キーア……ロイドたちに黙っていて騙していてごめんなさい ロイド……謝らないでいい……!負い目に感じる必要もないんだ! ティオあなたが無事でいてくれるだけで わたしたちには十分です……! ランディそれに子供なんて、多かれ少なかれ親に隠し事をするのが当たり前だっつーの! エリィそんな当たり前の事すら利用してキーアちゃんを唆した―――ベル、イアン先生!貴方たちの仕業ですね!? イアンああ、その通りだ。 ベルうふふ……怖いですわね。ですが私達は最大限にキーアさんの意志を尊重していますわ。そうですわよね―――キーアさん? キーア……………………(コクン) キーアえへへ……グス…………みんなありがとう……でもキーア……ここを動くことはできないから…………だから……………… エリィキーアちゃん……どうして? ロイド……何かあるんだな?《至宝》としての力に関係して。 ベルうふふ、キーアさん。言ってさしあげたら如何かしら?貴方がこんな事をしているのは全てロイドさんたちの為だって。かつての《幻の至宝》と違い、《零の至宝》であるキーアさんには《時》と《空》の力が備わっています。因果と認識に干渉する《幻》の力と時空間に干渉する力が合わさった時『世界を紡ぐ力』をキーアさんは手に入れたのですわ。 イアンそれこそ『碧き零の計画』の目的にして根幹とも言える能力……『世界を紡ぐ』ーすなわち因果律を操作し世界を組み替える力というわけだ。 ティオ……世界の事象の全てが持つ”因果”のネットワーク……それを過去と現在と未来において操作・変更できる能力……? ベルうふふ、さすがティオさんは飲み込みが早いですわね。そう、導力ネットにおいて最上位の管理者が振るえる権限に近いものがありますわね。 イアン争いを生み出す現実そのものを改変し、より平和的な現実へ組み替えていく……例えば、帝国と共和国にクロスベルが従属・翻弄されてる現実を組換……クロスベルがその二国の上位にある”宗主国"として君臨する現実へと変えることも原理的には可能なのだよ。 ワジそれは女神に不可能な所業の筈だ…… エリィ……さすがに……にわかには信じられません。 ベルクスクス……おかしな事を言いますわね?―――貴方たちだって一度、それに助けられていますのに。 ティオ……まさか……さきほど見た…… ロイド数ヶ月前、教団のロッジに潜入した時の……!?…………ぁ………… ベルフフ、どうやらロイドさんは”思い出した”みたいですわね。既に一度、ごく小規模ですが現実の改変は行われているのです。あなた方が、暴走したヨアヒムに殺されてしまったという現実の改変が。 キーア最初のとき……ロイドたちはエステルやレンって子とそんなに仲良くならなかった……4人だけで乗り込んで……あの子の助けも来ないまま結局…… ベルそれを”識った”キーアさんは《至宝》としての力を暴走させて過去の因果律に干渉したのです。その結果、あなた方が《殲滅天使》の問題を解決するという因果が導かれ……巡り巡って、リベールの遊撃士2人があなた方の助太刀に現れ……そして―――本来あなた方が殺された場面で《壊滅天使》が助けに来たのですわ。うふふ……さすがにショックだったみたいですわね?ですが、《零の至宝》の持つ、『現実を組み替える力』の真髄―――あなた方の悲劇を回避するなど、ほんの序の口にすぎません。この《碧の大樹》―――キーアさんの力を増幅し、七曜脈を通じて世界そのものとリンクできる神樹があれば……悲劇を回避できるどころか、先ほど先生が仰っていたレベルで現実を改変することが可能なのです。 ワジ(……そうか……オリジナルの《始まりの地》と同じ……) ベルうふふ、素敵でしょう?こんな素敵なものがあれば、もう何も恐くない……!世界の全てに幸福を与え哀しい思いをすることもない!人はあらゆる不安から解放され”善きもの”だけを追求できる!-まさしく錬金術の奥義―――大いなる秘宝(アルス=マグナ)というものですわ! ロイドイアン先生―――。?本当にそれで、いいんですか? イアン弁護士………………………………………何事にも備えは必要だ。人間の歴史は、あらゆるリスクにどう対処するかの歴史でもある……そしてキーア君はそれを制御できる素晴らしい力を持っている。それは否定できない“事実“だ。 ロイドその結果、キーアをそんな場所に押し込める事になったとしても……??かつての《幻の至宝》はやがて心を病み、自らを消す結末に至ったと聞いています。?あなた方は本当に……一人の女の子にそんな重責を押し付けるつもりなんですか? ベルうふふ、そうならないように、わたくし達がいるわけですわ。キーアさんに世界改変の責任全て押し付けるのではなく……先生のような有識者が”より正しい方向”へ世界を変える道標をアドバイスしてゆく……それならば話は別でしょう? エリィみ、民主主義的なプロセスを全て否定するというの……? イアン民主主義の弊害はエリィ君も良く知っているはずだ。ともすれば衆愚政治に陥り、大切なことを迅速に決めることもままならなくなってしまうシステム……クロスベルに限らず、どこにでも見られる現実ではないかね?それに私とて、自らの知見だけをキーア君に提示するつもりはない。マクダエル議長のような有識者にもいずれ協力を要請したいと思っている。ディーター君もまた、マネジメントという観点から改めて役に立ってくれるだろう。 ロイド……イアン先生結局、先ほどの質問にはまだ答えて貰ってませんよ?先生は―――本当にそれでいいんですか?あらゆるもにには尊厳がある。人にも、社会にも、歴史にも。間違っていたり、悲劇を生み出す結果に繋がったとしても……それを無かったことにするのは関わった人たちの尊厳を犯すことだ。例えば、悲劇から立ち直ることで強さを手に入れる人がいるように……本当は……先生にも判っているでしょう? リーシャ……確かに……人は時には間違いを犯してしまう存在…… ワジだが、その過ちを無かったことにしていては、成長することも出来ない…… ティオ共に学び、力を合わせ、前に進んでいくことの意味…… ランディ確かに、そいつがバッサリ切り捨てられちまうってわけだな。 ロイド―――キーア。俺たちと一緒に帰ろう。もうこれ以上、俺たちのために無理をする必要はないんだ。……前に俺たちが命を落したという時も……辛くて、苦しくて、哀しい思いをさせていたんだな。ゴメンな、キーア。俺たちが不甲斐ないせいで…… キーアそ、そんなことない……!……あれはキーアが勝手にやったことだから……!だからロイドが勝手に謝ることなんて――― ロイドだったらキーア。どうしてずっと、浮かない顔をしているんだ?キーアも気づいているんだろう?俺たちの死を哀しむあまり、因果律ってのを操作して現実を変えてしまったこと……―――それがやっぱりズルだったってことを。 ランディま、死んじまう結末が良かったとはさすがに言えねぇが……それでも反則技ってのはどうしても言えちまうかもな。 エリィ……イアン先生、ベル。それについては―――政治も同じ事だと思います。時には王道ではなく、邪道が必要になる時もあるでしょう。ですが邪道を前提とするのはやはり間違っています。キーアちゃんという個人の超越的な力に頼るということ……それは、もはや政治ではなく、ただの神頼みとしてか思えません。困難な状況を、然るべき手続きと対話によるプロセスによって乗り越え、全員の問題として解決していく……それが真の政治だと思います。 ロイド多分、キーアの力が無ければクロスベルが深刻な危機に直面する可能性は高いと思います。大陸全土の混乱、経済危機……そして帝国は内戦が終了次第、クロスべルに牙を剥くでしょう。―――それでも俺たちはキーアに全てを押し付けるのが正しい選択とはとても思えない。与えられるだけの奇蹟に頼ったら俺たち自身が成長できないから……だから苦しくても……今は筋を通すべきだと思うんです。 イアン……ここまでか。自分では……私怨のつもりでは無いと思っていたのだが……やはり……どこかで欺瞞があったようだ。……まるでガイ君に諭されているような気分だったよ。……済まない。君に言えた義理ではなかったな。……キーア君。色々と惑わせて済まなかった。君は、君自身の判断で……どうするかを決めるといい。君にはもう、それが出来る筈だ。そしてマリアベル君……期待に応えられなくて済まない。どうやら私の出番はここまでのようだ。 ベルうふふ……構いませんわ。もともと先生には、計画の総合的なプランニングをお願いしていただけですから。今までお疲れ様でした―――先生。 マリアベルが杖を振る(イアンに黒い魔槍が三本飛来し命中、吹き飛ぶ) イアンぐふぅ…………はは……これも因果応報か……ガイ君……ロイド君……済まな……かった……… ベルうふふ、使えない道具を処分したというだけですわ。その意味では、キーアさん。―――貴方も例外ではなくてよ?――― マリアベルが杖をかざす(キーアが苦しむ) ベルフフ、これ以上迷うのなら意思を持たぬ愛らしい人形になってもらうだけ……元々、クロスベル家の秘術によって生を与えられた人造人間……どのように扱おうがわたくしの勝手ではなくて? ロイドふざけるな うふふふふ・・・いいでしょう。 わたくしは・・・マリアベル・クロイス 女神を越える至宝をもとめ、すべてを犠牲にしてきた一族の末裔 その千年の盲執と どちらが果たして強いのか・・・・・・ 互いに死力を尽くしてkジュラべてみるとしましょう 望むところだ 全力で制圧する 最高位の ヨウコソわたくしの世界へ ここは退けません キーアの呪縛が解ける? マリアベルくぅ……なるほど。さすがアリオスさんたちを退けただけはあるようね……?うふふ、わたくしの可愛いエリィ。貴方の頼みならばと、思わなくもありませんけど……知っているでしょう……わたくしが、可愛い子ほどイジめたくなってしまう性格だと。ーーーところでキーアさん。あの事をロイドさんたちは知っているのかしら……?うふふ、その様子では伝えていないみたいですわね?丁度いいですわ、ここで彼らにも教えてあげるとしましょうか。うふふ、あなた方は本当にキーアさんを愛しているのですね?クロイス家が《教団》に託した本物の魂を持たない人造人間……教団を犠牲にした数多の魂を繋ぎ合わせた紛い物の人形を。うふふ、キーアさん、貴方は本当に幸せ者ですわねぇ?ロイドさんたちの……いえ、関わった全ての人間の好意と愛情を集めることができて。ーーー貴方の力によって。 キーア………ぅぅぅ……ぁぁぁ……… ロイド……え……… ベルクク……あなた方は不思議に思わなかったのかしら?多分、出会ったばかりの頃からキーアさんが愛おしくて、守りたくて仕方がなかったのでしょう?それは何故だと思います……?ーーーあのヨアヒムはもちろん、マフィアや魔獣ですらキーアさんを積極的に害そうとはしなかった。誰とでもすぐに仲良くなり、無条件で愛されてしまう女の子……その異常さを、誰一人として疑問に思わなかったのではなくて? キーアちがう、ちがうもん… いいえ ちがいません あなたには無意識の宇津井に 誰もが貴方を愛し 誰もが貴方を愛するように因果律を操作 いやぁぁぁぁ… この神気は キーアぁぁーーー クク これぞ 零の至宝と 青の大樹 すべての時空間の因果を操り女神の化した枷をも打ち破る真にして義なる地上の神 青のデミウルゴスですわ そんな御託知ったことか おお難しい話何tねのは 巨大な霊子体の顕現を確認 中枢のコアの部分にキーアがいます みんなこれが最後の戦いだ おおっ!! ボス撃破 コア放出 ランディクッ……なんだ!? ティオこれは哀しみ……そして絶望!? ロイドbig(キーア、しっかりしろ!)聞こえてるなら返事をしてくれ! マリアベルくっ、そんな…………まさかこのまま……かつての幻の至宝のように……? ワジそれって、自らの存在の因果を解き消滅したっていう……!? ロイドがコアに向かって真っ直ぐに突進 エリィロイド……!? ティオロイドさん……!? マリアベルなんですの……!? ランディどうするつもりだ!? ロイド大丈夫だ。俺が キーアをこの手で ティオロイドさん ロイドがコアの中に吸い込まれる ロイドここは…………みんなは……キーアはどこに行ったんだ?……どう考えても普通の場所じゃなさそうだ。無闇に動きまわるわけにも行かなさそうだけど…………どうしてだろう。こんなに何も無い場所なのに……なぜか……不安や怖れは不思議なほど感じない…………いったいこの場所は……? ガイどんな状況でも慌てつ踏みとどまって現場の把握に努める……だいぶ捜査官として板に付いてきたじゃないか。なんだ、どうしたロイド?久しぶりの再会に口も聞けないくらい驚いたのか? あ、兄貴……兄貴なの……か……? ハハ、’’’兄貴’だなんてカッコ付けてんじゃねぇっての。前みたいに’’兄ちゃん’’って呼べばいいだろうが?二人しかいないんだから遠慮なく甘えていいんだぜ?……~~~~っ……放っておいてくれよっ!でも、その減らず口……間違いなく兄貴みたいだな……夢でもないみたいだし……一体どういうことなんだ……? ああ、どうやらここはあの子の内面の一部らしいな。あらゆる可能性を内包しつつ世界を再構成できる’’零’’の世界……どうやらそんな場所らしい。 ’’零’’の世界……兄ちゃんが……兄貴が現れているのも関係があるのか? ああ、恐らくあの子は、過去の時空間に干渉することで俺という存在を識ったんだろう。そしてお前やセシル……アリオスやティオたちのためにも俺を甦らせようとしたのかもしれん。 兄貴を……甦らせる!? まあ正確には、今の世界を『俺が死ななかった世界』に紡ぎ直すって事だろうけどな。どうだロイド?お兄様が戻ってきたら嬉しいか?それともウザったいか? …………はは…………そんなの……嬉しいに……決まってるだろう……?……でも………それは………… 俺が死んだ後の時間を、そこで頑張ってきた人々の努力を否定することにもなる……まあ、当然そうなるだろうな。《特務支援課》だったか……俺も参加して、お前らと一緒に色んな事件を解決している世界もあり得たのかもしれねぇが……それは今のお前らの世界じゃない。 あぁ、本当にそんな世界があったら、どんなに楽しくて、嬉しくて……幸せだろうと思うけど……それでも……僕は…… ああ、それでいい。お前がそう言えるようになったのを俺は誇りに思うぜ。本当に……あの甘えん坊がよくここまでデカくなったもんだ。 に、兄ちゃんなんかに甘えた記憶はないっての…………セシル姉ならともかく…… はは……そうだったな。……セシルも自分のために歩き始めてもいい頃合いだ何だったらお前、思い切ってアタックしてみたらどうだ?天然ボケだから、なかなか気付いてくれなさそうだけどな。 うるさい……セシル姉を馬鹿にするな。兄ちゃんなんかには勿体無い。最高の女性なんだからな…… ハハ、違いない。まあお前も、自分の相手はちゃんと見つけたみてぇだから余計なお世話ってもんか。まさかお前とXXXがくっつくとは思わなかったが。 べ、別にそういう関係ってわけじゃないけど……でも、見守ってあげたい、大切な子であるのは間違いないかな。 そうか……すごく良い顔で笑うようになったみたいだし。ま、将来有望なのは間違いないからちゃんと繋ぎ止めておくんだぜ? はは……先走り過ぎだって。……できれば兄貴にもXXXに会って欲しかった。それにXXXやXXXにも…… エリィってのは、才色兼備で行動力もあるお嬢様だったか。ランディってのも馬鹿っぽくてなかなか楽しそうなヤツみてぇだし。いい仲間に恵まれたみたいだな? ああ……最高の仲間たちさ。……兄貴、そろそろ行くよ。大切なものを取り戻してみんなの所に帰るためにも。また……いつか会えるよな? ああ、もちろんだ。俺はお前たちの近くにいる。泣きたくなったら、甘えたくなったらいつでも呼んでくれりゃあいい。 はは……分かった。でも、どんなに苦しくても《壁》は乗り越えられると思う。みんながいて、その、向こうにある明日を掴むためだったら……だから大丈夫。安心して見守っていてくれよな。 ハハ、生意気いいやがって。今のお前なら、あの子を本当の意味で見付けられるはずだ。殻の中に閉じこもったお姫様を見つけ出して抱きしめてやれ! ああ……!さようならー兄貴! ……そう、生きている限り《壁》はいつだって現れるもんだ。大切なのは、乗り越える意思とその先にどんな光を見出すか……頑張れよ、ロイド・バニングス。 無の世界ーWorld of Ain ロイド見つけた キーアどうして 声が、聞こえたからさ。いつだって俺は……キーアの声が聞こえていた。耳を澄ませて、感じていたら……キーアの心の声が……何処にいるのか分かったよ。 そっか……えへへ…………でもキーア……ロイドにそんな風にしてもらう資格なんてない……だって……だってキーアは…… キーア、それは違う。生まれがどうであろうと 違わないよキーアは本物の人間じゃないし、心や魂だって本物じゃない……!そんなふうに優しくして貰える、守って貰える資格なんて無かった!それなのに……それなのにキーアは……っ! なぁ、キーア。キーアが俺たちの所に来てから半年以上経って……どれだけの幸せを俺達にくれたと思う?多分それはキーアが感じた幸せと同じか、それ以上だと思う。キーアはさ……俺たちといて楽しくなかったか? 楽しかった……!すごく……シアワセだった……!でもそれは……ロイド達が沿う感じるようにキーアが仕向けただけかもしれない!大切なみんなの心を操っていただけかもしれない!そんなのって……そんなのって…… こら。あのな……きっかけはどうかは知らないよ。俺達には操られた実感も無いし、それに、そんな風だったら別に操られたって構わないと思う。仔猫や人間の赤ちゃんだって無条件に愛らしくて守りたくなる存在だろう?キーアのそうした’’力’’だってせいぜいその程度じゃないのか? …………ぁ………… そして、俺達の過ごした時間はそんな’’力’’なんかじゃ測れない。俺と一緒に、料理の練習をしたり同じベッドで寝て寝坊したこと。エリィと一緒に本を読んだり、みんなの洗濯物を屋上に干したこと。ティオと一緒に掃除をしたり、みっしぃの限定グッズを買ったこと。ランディと一緒にポーカーをしたり、露店街に買い出しに行ったこと。課長と洗い物をしたり、ツァイトと昼寝をしたこと。それが’’嘘’’だったなんて本当にキーアは思うのか? …………それ……は…………………嘘じゃ……ないと思う。 だったらそれが俺達にとっての’’真実’’だ。そしてその’’真実’’がある限り……この先、どんな困難が迫ろうと俺達は決して負けはしない。だからキーア……一人で全部背負う必要はないんだ。それは、キーアも含めて俺達全員で頑張ればいいんだから。それが’’仲間’’で……’’家族’’っていうものだろう? ロイ……ドロイド……ロイドぉ~ ぅぅぅ ぅぅぅ~ キーアはは、相変わらずいいタックルだ。さあ帰ろうこのままお姫様抱っこで うん おお ロイド、キーアちゃん 戻ってきて ふぅ、ただいまみんな。 ぅぅ、グス ロイド、よかった! キーアも大丈夫ですか!? どうやら元の姿に戻ったみてぇだが ああ、もう大丈夫だ。ほら、キーアみんなに言うことがあるだろう? グス、ぅん。ゴメン…なさい。ずっと心配をかけて勝手なことばかりして、それから来--てくれてありがとう。 キーアちゃん お礼なんて必要無いです ハハ、まあ帰ったらお尻ペンペンくらいは覚悟しろよ うん グゥ、うううっ。 ああもう、もう泣く事ないだろう? フフ、やれやれ これが、絆 まったく、つまらない幕引きですわね。 …マリアベルさん ベル、まだやるつもりなの? やるも何も、キーアさんから《至宝》の力は失われてしまった。クロイス家の千年の妄執と共に。本当に拍子抜けもいい所ですわ。 ベル 教団の悪夢も本当の意味で終わりですか。 ええ、ですがこの先更なる災厄がクロスベルを待ち受けているでしょう。特にエレボニアはどちらの勢力が内戦に勝利しても侵攻してくる可能性が高いはず。そうなればカルバードも対抗して軍を派遣するのは間違いありません。ですが《至宝》を失った以上、あなた方に食い止める術はない。それは分かっていますわよね? それでも俺達は、キーアと共にこの選択を選んだ。災厄という壁を共に乗り越え明日という光を掴むために。だから、後悔はしません。 はい! ふふ、今まで以上に忙しくなるでしょうね。 だが、ここに来るまでだって散々苦労してきてるからな。 フフ、立場上滅多なことは言えないけど。典礼省による横槍も無くなりそうだし教会も少しは力になれるはずさ。 私も及ばずながら力になります。 フフ、付き合いきれませんわね。まあ、そういう事ならばせいぜい頑張るといいでしょう。 ベル!? マリアベルさん! ああ、イアン先生ですけど仮死状態にしただけですわ。きちんと処置すれば助かるでしょう。 あ それと、至宝の力が失われたことで大樹もじきに消滅するでしょう。もって数時間せいぜい早めに脱出なさいな。 あんた どうして フフ、今回の顛末がどうなってもクロスベルは発つつもりでしたから。《見喰らう蛇》の盟主どのに欠けた使徒の代わりを務めるよう望まれていたので。 な 使徒、《結社》の最高幹部ですか ベル、貴方 うふふ、エリィ、そんな顔をしないで頂戴大陸がこうなってしまった以上、いずれまた会う機会もあるでしょう。その間、遠くの地よりしかと見せて頂きますわよ?あなた方の悪あがきをね。 ベル それとお父様ですけど、極刑は勘弁してあげて頂戴。クロスベルの建て直しに少しは役に立つでしょうから。それでは皆さん、御機嫌よう。 ベル、最後まで勝手なんだから うん、たしかに致命傷じゃない。みんな手分けしてイアン先生をメルカパに運ぼう。それにアリオスさん達も介抱して運ぶ必要があるだろう。 あと アッバスやみんなに連絡して手分けをするとしようか。 それにして、最後までマリアベルさんはマリアベルさんでしたね。 ああ、あんだけの事をしたのにどこか憎みきれねぇっていうか……あれも人徳ってヤツなのかねぇ? ベルは多分どこまでも自分に正直なんだと思う。一度やりたいと思ったことは何のためらいもなく、あらゆる方法でそれを成し遂げようとするたとえひとりでも全く気にせずに、でもみんながベルみたいに強いわけじゃない。 ああ、だからこそ人は家族や仲間が必要なんだと思う。壁を乗り越え、まだ見ぬ明日の光を掴むためには まあ、光が見えるのはまだまだ先になりそうだがそれでも何とかなりそうって気分になってくるな はい まあ、ここにいる人間だけでもこれだけの事ができたんだし。クロスベル中の力を合わせたら何とかなるんじゃない? ふふ、たしかにそうですね。 キーアも、キーアもがんばるみんなと一緒に大切な場所を守るために 千人力です ハハそのいきだ ああ一緒にがんばろう特務支援課撤収アリオスさんと回収しつつメルカパまで撤収する。戻ろう俺達のクロスベルに。 こうして俺達は無事クロスベル市へ戻った ディータ 市長は改めて逮捕されることとなり しばしの間マクエル議長が ワジたちはあるテリア報告へと帰って行き 帝国では鉄血宰相が勝利 帝国の占領下、二年に及ぶ苦難の季節を迎える
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英雄伝説 軌跡シリーズ 英雄伝説 軌跡シリーズ The Legend of Heroes Trails 対応機種 Microsoft WindowsPlayStation PortablePlayStation 3PlayStation VitaPlayStation 4Nintendo SwitchiOSAndroid詳細は対応機種一覧 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2004年 - 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム他 公式サイト 軌跡シリーズポータルサイト(日本ファルコム) 作中情報 シリーズ 空の軌跡シリーズ零・碧の軌跡シリーズ閃の軌跡シリーズ黎の軌跡シリーズ 舞台 ゼムリア大陸他 時系列 七耀暦1202年 - 1209年 主人公 エステル・ブライトケビン・グラハムロイド・バニングスリィン・シュバルツァーヴァン・アークライド 軌跡シリーズ(きせき-、Trails )は、日本ファルコム株式会社のストーリーRPG作品である「英雄伝説シリーズ」の第3期にあたるシリーズ。 概要 「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」、「英雄伝説ガガーブトリロジー」に次ぐ第3期のシリーズであり、2004年発売の「英雄伝説VI 空の軌跡」より、現在に至るまで継続中である。 2021年11月現在、軌跡シリーズの最新作は11作目「英雄伝説 黎の軌跡」。 空の軌跡シリーズ(英雄伝説VI・リベール王国編) 空の軌跡FC・空の軌跡SC・空の軌跡 the 3rd 七耀暦1202年から1203年のリベール王国を舞台に、遊撃士エステル・ブライトと仲間たちの旅の物語。 「空の軌跡 the 3rd」は七耀教会の星杯騎士ケビン・グラハムが主人公となる。 空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdの3作で英雄伝説VIとなり、空の軌跡シリーズ、または舞台となった地名からリベール王国編とも呼ぶ。 詳細は空の軌跡FC、空の軌跡SC、空の軌跡 the 3rdを参照。 零・碧の軌跡シリーズ(英雄伝説VII・クロスベル編) 零の軌跡・碧の軌跡 空の軌跡FCより2年後の七耀暦1204年のクロスベル自治州を舞台に、クロスベル警察の捜査官ロイド・バニングスと《特務支援課》の仲間たちの物語。 零の軌跡とその続編碧の軌跡の2作で英雄伝説VIIであり、零・碧の軌跡シリーズまたはクロスベル編とも呼ばれる。 詳細は零の軌跡、碧の軌跡を参照。 閃の軌跡シリーズ(英雄伝説VIII・エレボニア帝国編) 閃の軌跡・閃の軌跡 II・閃の軌跡 III・閃の軌跡 IV 七耀暦1204年から1206年のエレボニア帝国を舞台に、リィン・シュバルツァーとトールズ士官学院《VII組》の仲間たちの物語。 明示されていないものの閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVの4作に創の軌跡を含めた5作で英雄伝説VIIIと推測される。 閃の軌跡シリーズ、エレボニア帝国編とも。 詳細は閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVを参照。 英雄伝説 創の軌跡 七耀暦1207年のクロスベル自治州とエレボニア帝国を舞台に、過去2作の主人公ともう一人の主人公からの3つの視点で描かれる物語。 明示されていないものの、英雄伝説シリーズとしてのナンバリングは閃の軌跡シリーズと同じ「VIII」と推測される。 詳細は創の軌跡を参照。 黎の軌跡シリーズ(英雄伝説 IX・カルバード共和国編) 七耀暦1208年のカルバード共和国を舞台に、《裏解決屋》ヴァン・アークライドと《アークライド解決事務所》の仲間たちの物語。 詳細は黎の軌跡を参照。 英雄伝説 暁の軌跡 七耀暦1204年のクロスベル自治州とリベール王国、レミフェリア公国を舞台に、ナハト・ヴァイスとクロエ・バーネットの二人の遊撃士とその仲間たち物語。 詳細は暁の軌跡を参照。 那由多の軌跡 ゼムリア大陸を舞台とはしない軌跡シリーズの作品。ナユタ・ハーシェルの冒険の物語。 詳細は那由多の軌跡を参照。 軌跡シリーズの時系列 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列VIリベール編 VIIクロスベル編 VIII帝国編 XI共和国編 外伝 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 黎の軌跡1208年 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 対応プラットフォーム一覧表 PC・据え置き型ゲーム機 作品名 Windows PS3 PS4 PS5 空の軌跡FC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡SC ○ ○ ○* ○* 空の軌跡3rd ○ ○ ○* ○* 零の軌跡 ○ - ○ ○ 碧の軌跡 △ - ○ ○ 閃の軌跡 ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡II ○ ○ ○ ○ 閃の軌跡III ○ - ○ ○ 閃の軌跡IV ○ - ○ ○ 創の軌跡 ○ - ○ ○ 黎の軌跡 - - ○ ○ 暁の軌跡 ○ ○ ○ - 那由多の軌跡 ○ - ○ ○ ※碧の軌跡のWindows版は中国語版のみの発売 ※空の軌跡FC・SC・3rdはPlayStation Now!版のみ 携帯型ゲーム機 作品名 PSP PS Vita Switch 空の軌跡FC ○ ○ - 空の軌跡SC ○ ○ - 空の軌跡3rd ○ ○ - 零の軌跡 ○ ○ - 碧の軌跡 ○ ○ - 閃の軌跡 - ○ ○ 閃の軌跡II - ○ ○ 閃の軌跡III - - ○ 閃の軌跡IV - - ○ 創の軌跡 - - ○ 黎の軌跡 - - - 暁の軌跡 - - ○ 那由多の軌跡 ○ - - スマートフォン 作品名 iOS Android 空の軌跡FC ○ ○ 空の軌跡SC ○ ○ 空の軌跡3rd ○ ○ 零の軌跡 - - 碧の軌跡 - - 閃の軌跡 - - 閃の軌跡II - - 閃の軌跡III - - 閃の軌跡IV - - 創の軌跡 - - 黎の軌跡 - - 暁の軌跡 ○ ○ 那由多の軌跡 - - ※現在はブロードメディア株式会社提供のストリーミングプレイ版のみ 軌跡シリーズの作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品
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大聖堂で会えるのは、リースだね -- 名無しさん (2011-10-02 22 19 23) クロスベル市襲撃事件で,新聞社を解放して最後のシグムントを倒したらDP12 -- 名無しさん (2011-10-04 15 53 12) 隠しクエスト 2日目遊撃士協会訪問後、大聖堂のガイの墓前にいるニールセンに話しかけると「ガイ・バニングス殺害事件の検証」が発生。選択肢は「「両者ともありえない」「可能性は低い」「ガイが警戒しつつも、良く知る人物」 -- 名無しさん (2011-10-04 23 14 44) 続き この選択肢でDP5(+2)の計7DP、報酬5000獲得 -- 名無しさん (2011-10-04 23 17 45) 一日目にオルキスタワーの屋上にいる男に話しかけると「陽溜まりのアニエス10巻」が貰えました -- 名無しさん (2011-10-04 23 30 33) ディーター大統領演説後旧市民舎前にて小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-05 13 27 34) 最初に飛び込む前にIBC前でランフィお姉さんに話しかけるとアセラスの薬を貰える。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 34 08) Lv.79でアリオス倒せた。 ハード -- 名無しさん (2011-10-05 19 43 45) ジオフロントCセピス100落とす前の分岐から地上にでるはしごあり ももいろリキッドの宝箱(港湾区から見える箱) -- 名無しさん (2011-10-05 22 23 33) クロスベル市襲撃事件で黒月貿易公司前で小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 17 20 04) 1日目ガレージで小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 18 32 27) 1日目医療物資関連の話はヨナの電話前から聞ける。わざわざ折り返す必要はないと思います -- 名無しさん (2011-10-07 00 29 51) ミシェルのポムっとアカウントはここ以前に貰えるものだからここに書く必要ないんじゃ -- 名無しさん (2011-10-07 01 07 06) 1日目リースとの小イベント発生しないんだけど気のせい? -- 名無しさん (2011-10-07 01 14 19) 初日旧市街クエ完了後にアッバスのアカウント取得。病院イベント終わらせる事が条件かも -- 名無しさん (2011-10-07 06 02 31) 病院イベントクリア前でも、旧市街クエの後にアッパスのアカウントは取得できる。旧市街クエクリアが条件だね -- r (2011-10-07 06 18 56) Hardでアリオス撃破。レベ79で以下参考に。初期配置をロイドだけ最前列であとは後列。ロイドを装備品で回避100%にする。初ターンは後列3人を更に後ろに移動。ロイドはレイジングスピンで徐々に前の方にアリオスを吸引して後列と引き離す。Sクラが必中なのでランディが都度ロイドにアダマスガードをかける。女性2名は遠くからアーツで攻撃。あとは応じて男2名でADFを下げたりATSを上げたり、EP回復要員に。型ができれば安定して倒せるかと。 -- r (2011-10-07 12 46 31) ヨナを端末室に届けた後にオルキスタワーへの通路に行くと会話イベント -- 名無しさん (2011-10-07 14 35 42) 2日目、爆釣勝負をするにもクロスベルから出られないんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-07 16 30 14) ノエルがPTから外れる会話シーン、ティオから言われるセリフが1週目と違った!絆ポイントで変わるのかも。 -- 名無しさん (2011-10-07 18 46 08) 爆釣勝負は4章2日目には進行不可能ですね。街から出られませんし。 -- milktea (2011-10-07 20 36 38) 終了時点でDP327 全依頼こなしてる -- 名無しさん (2011-10-08 10 01 41) Lv.78ナイトメアでアリオス撃墜。一周目じゃこっちの火力が足りなくてただの苦行だった。戦法自体は回避100%のロイドをオトリにアーツで削るパターン。 -- 名無しさん (2011-10-08 11 47 49) 第四章終了時点で DP329 皆さんはどうですか あと・・・泣けるよね! -- 名無しさん (2011-10-08 20 38 24) 爆釣勝負はジオフロントのボス倒したら進行不能だと思う -- 名無しさん (2011-10-08 22 51 52) 4章終了時点のDPは330でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 27 26) C区画の宝箱はEPチャージは2つある、それから順に取っていったら書かれている並びにはならない。 -- 名無しさん (2011-10-09 14 28 27) 終章になったらなぜかカジノのコイン0になるから使い切っておいたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-09 20 57 28) クロスベルタイムズ⑧は2日目には買えなくなる。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 23 17) 1日目にジオフロントCからオルキスタワーに行く扉を調べず、2日目に調べるとノエルとワジが会話に参加してた -- 名無しさん (2011-10-11 19 47 19) リースと話すと会話、ってのはイベントじゃないよね -- 名無しさん (2011-10-16 11 28 52) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 43) クロスベル独立宣言って鏡の城のボスを倒したら追加DP+5? -- 名無しさん (2011-10-16 23 50 28) ナイトメア引継ぎなし低レベルでシグムント撃破。Lvはワジ53、エリィ50、ランディ61、ティオ66、ロイド45、ノエル45。ワジは回避100%・イージス・辰星鈴装備でコバルトスフィアとファントムラッシュ。ランディは鎮星鈴アダマスガード・ジアータイタニス。ティオは焔星鈴クリムゾンレイ。エリィは天王鈴フォルトゥナとラストディザスター。後半ティオとランディにストライクベルかけてSクラ。補欠2人はサポクラ禁止に。こんな感じでラッシュやCTボーナスが嵌れば3分で倒せる。ただ立て直す余裕がないので、初手シグムントがワジ以外に攻撃してくるとほぼアウト。 -- 名無しさん (2011-10-18 18 32 09) 零からの引き継ぎあり、一周目ナイトメアでats特化のレベル68ティオのクリムゾンレイがクリティカルにのって1900とかだった。他キャラの物理ダメはほぼ1で、sクラでもダメ800〜1200だった。今回補正で回避100でも当たる可能性があるから回避はランディにしてアダマスガード、コバルトスフィア要員、ワジも火力に回したが火力不足。ランディ62、ワジ63、エリィ63だったけど、1000以上与えられるのはティオのクリムゾンレイのみだった。本当に三分で倒せたん?ラッシュなんてダメージ1+1+1+120(ティオ)くらいっしょ… -- 名無しさん (2011-10-22 14 42 03) それ書いた者だけど、ラッシュはチームラッシュ(一斉攻撃)じゃなくて2回行動の方ね。わかりづらくてすまん。今確認したけどティオのATSが621。フォルトゥナ2回かけてATS50%↑シグムントにはコバルト2回かけてADF50%↓これでクリムゾンレイ打つと7000前後ダメージ出てるよ。ランディを回避役、ワジを火力にしてSPDダウンなし(クロノダウンじゃ間に合わない)でやってみたら残り40秒で倒せた。フォルトゥナとコバルトをキープするのが大事っぽい。ちなみにアクセサリーは回避役にエヴァーグリーンx2、他3人はサイレンスブルーx2つけてる。 -- 名無しさん (2011-10-22 22 38 19)ハードLV71 ロイド(レイジングスピンで引きつけつつ自分にアダマス) エリィ(ひたすらフォルトナ) ランディ(ひたすらコバルト) ティオ(アクセサリでATS強化してクリムゾンレイ、焔星鈴装備) - 名無しさん 2011-11-08 22 58 47 ↑これだけで1分のこして撃破、アダマスが間に合わなかったらゼロフィールド。エリィのSクラフトで4000近くいくので少し足りない時は追加で・・・ - 名無しさん 2011-11-08 23 03 38 4章ラストでのアリオスはディレイ無効が付いていないのでティオのツァイト召喚とランディのパワースマッシュで楽に倒せますよ、すでに出てますかね? -- 名無しさん (2011-10-19 22 54 54) しっかし、空じゃ軍や警察が立場なしに対して、碧じゃ遊撃士が囚われたり敵に回ったり、忙しい役回りだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 06 43 02) 戦鬼、ステータス低下させないと話しにならん、SPD低下無意味って低下させないと永遠に攻撃されるわ -- 名無しさん (2011-10-22 16 48 11) 鏡の城のアリオス戦、1週目での戦い方を少し書いてみました。参考になればよいかなと思います。間違いあれば修正しちゃってください。 -- 名無しさん (2011-10-24 01 09 53) なんか編集し間違えてないか? 何で遊撃士の役回りの話題のツリーにシグムント戦の攻略法が繋がってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 なおしてみた - 名無しさん 2011-10-24 15 57 59 クロスベル市襲撃事件の取得DP、通信社での戦闘無し+シグムント撃破で手帳見ると+5なんだけど、通信社+2シグムント+5かな?それともシグムント+4&他の何かで+1とかある? - 名無しさん 2011-10-26 14 52 33 通信社で勝利+シグムント時間切れで+3。全滅せず時間切れの場合+1で、勝利の場合+5かも。 - 名無しさん 2011-10-26 16 30 00 通信社は+2。シグ全滅で+0、時間切れで+1、撃破で+5でFA? - 名無しさん 2011-10-26 17 17 48 通信社は,+2,シグムントは,げきは - 名無しさん 2011-10-30 07 05 23 ノーマル1週目でアリオスさん倒したら、経験値が9999も入ってレベル上がりまくった。 - 名無しさん 2011-10-29 15 29 11 lv75でアリオス撃破。経験値すげえな - 名無しさん 2011-11-03 17 04 26 些細なことだけど、 四章一日目のノエル離脱イベントにて、ティオの反応が『(ダメ出しされた)』と『(何か怒ってる)』の二つあるみたいです。絆が分岐条件かも - 名無しさん 2011-11-06 01 48 25 戦鬼シグムントはノエルのクラフトで楽勝じゃん。STR-50%のヤツ - MIYA 2011-11-08 15 13 59 時間以内に撃破だからDEFとかADF下げるのはわかるがなぜSTR下げる必要が? - 名無しさん 2011-11-16 23 16 11 回復に回す時間が減るのでは - 名無しさん 2011-11-17 06 12 08 ↑2ホントにシグムントと戦ったの?普通にやるとダメージでかすぎて攻撃どころじゃない - 名無しさん 2011-11-20 16 19 01 一周目ノーマルシグムント ワジファントムラッシュ ノエルヘビィスマッシュ ティオラストディザスター(オーガクライ来たらSクラの前に完全防御) ランディ殴り+DEF-50%の時にSクラ ティオ以外はアクセで封技対策、ティオには超闘魂ベルト これで5分撃破可能でした。ワジがMISSを連発しなければ安定すると思います - 名無しさん 2011-11-21 00 07 17 シグムントは回避装備のワジだけ前方に置いてクラフトでSPD下げ、他は初手で隅まで逃げる。ティオはアナライザーやゴールドハイロゥ、エリィは攻撃に専念できるのでATS装備でクリムゾンレイ。ランディはワジにアダマスガードしたり後衛にアイテム使ったり。ワジも手が空いたら補助アーツ使っても良い。相手のHP見てSクラ突っ込んで終わり。1週目ナイトメアでも1分前後は余る。1週目高難度でSTR下げなんてしてたらダメージ足りないだろうなw - 名無しさん 2012-02-26 18 42 02 ノエルとワジの装備のところ「回収される」だととられると読める可能性があるから「手元に戻る」のほうがいいきがする - 名無しさん 2011-11-23 20 13 37 オーガクライは残りHP依存?ダメージ与えないと来ないみたい - 名無しさん 2011-11-26 11 04 52 シグムント 最初の攻撃耐えて メルティ アダマス ミラージュ フォルテ を詰んでロイドのレイジングで遠くに引っ張りつつカラミティ ランディはSクラ届かない位置でウォークライ連打(コンクラ用) ティオはMAXガードのあとアナライズ連打 ワジはファントム連打 ロイドはコンクラ(ランディ)を打ちつつ通常でCP貯め これで安定しました - 名無しさん 2012-01-01 21 18 53 ↑ロイドにメルティと火鈴 ワジにミラージュと水鈴 ティオにアダマスと土鈴付けてます。 駆動2あればワジのミラージュはディレイ4ほどで使えるので便利です。ロイドにはハチマキ ランディにベルトです - 名無しさん 2012-01-01 21 21 42 ジャグラーまでのアイテム取って62.0%って書いてあるけど、そこまで全て取得で62.3%だ。 - 名無しさん 2012-02-25 23 34 10 間違い・・・その直後の宝箱も開いてた - 名無しさん 2012-02-25 23 35 15 vsアリオスでSPD高いキャラに刹那のルーンを使えるようにして開始早々発動すればEPさえ持てばほぼノーダメ。刹那のルーンつかうのが一周目だと厳しいからニ周目から推奨。 - レヴェル 2012-07-13 00 45 36 なんとか1週目でアリオス長官倒せた。一回嵌ったらもうダメなんだけど、やり直すにも強制演出シーン長すぎて飛ばせないしめんどくさかった・・・ - 名無しさん 2012-08-17 03 27 49 ロボがかっこよくてワロタwww - 名無しさん 2012-08-20 20 38 40 どうでもいいけど二日目にC区画からオニキスタワー - 名無しさん 2012-08-29 13 01 28 な - 名無しさん 2012-12-03 21 31 34 シグムント戦って敗北したらバットエンドとかありますか?あのまま進めても良いですか?私、バカなんでわかる人お願いです教えて下さい! - み~らん 2013-09-16 20 45 39 vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47)
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アクセサリー ※交換に必要なアイテムについては交換屋のページを参照。 名称 効果 価格 入手場所 シルバーブローチ 「毒」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:東クロスベル街道 コーラルリング 「封技」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:旧市街 マーブルリング 「封魔」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:ジオフロントB区画 ルミナスグラス 「暗闇」無効化 500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:マインツ山道 クールネックレス 「炎傷」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:アルモリカ古道 フレイムジッポー 「凍結」無効化 1000 宝箱:アルタイルロッジ購入:《ジロンド武器商会》 ミスティストール 「石化」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:旧鉱山 ティンクルピアス 「睡眠」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:東クロスベル街道 スティールリスト 「気絶」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:西クロスベル街道 フローラルボトル 「混乱」無効化 1000 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:旧鉱山 ホーリーチェイン 「一撃での戦闘不能」無効化 1500 購入:《ジロンド武器商会》宝箱:山道・トンネル道 シルバーチェイン 「毒」無効化,DEF+30 交換:交換屋《ナインヴァリ》 コーラルリング+ 「封技」無効化,STR+15 交換:交換屋《ナインヴァリ》 マーブルリング+ 「封魔」無効化,ATS+15 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ルミナスグラス+ 「暗闇」無効化,命中率+50% 交換:交換屋《ナインヴァリ》 クールネックレス+ 「炎傷」無効化,ADF+30 交換:交換屋《ナインヴァリ》 フレイムジッポー+ 「凍結」無効化,SPD+10 交換:交換屋《ナインヴァリ》初期装備:リーシャ(終章) ミスティストール+ 「石化」無効化,回避率+15% 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ティンクルピアス+ 「睡眠」無効化,MOV+2,SPD+5 交換:交換屋《ナインヴァリ》 スティールリスト+ 「気絶」無効化,STR+10,ATS+10 交換:交換屋《ナインヴァリ》 フローラルボトル+ 「混乱」無効化,命中率+10%,回避率+10% 交換:交換屋《ナインヴァリ》 ホーリーロケット 「一撃での戦闘不能」無効化,DEF+20,ADF+20 交換:交換屋《ナインヴァリ》 メーガドゥータ 「封技・封魔」無効化 3000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:アルモリカ古道(古戦場付近) ルナーペンデュラム 「毒・暗闇・炎傷」無効化 5000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:ジオフロントC区画 サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 4000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:古戦場 スターペンデュラム 「気絶・睡眠・混乱」無効化 6000 購入:百貨店の装飾品店など宝箱:ジオフロントC区画 ディープオーカー 「封技・封魔」無効化DEF+100,ADF+100,SPD+10 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 サイレンスブルー 「毒・暗闇・炎傷」無効化,ATS+100,SPD+5 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 パシオンルージュ 「凍結・石化」無効化,STR+100,SPD+5 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 エヴァーグリーン 「気絶・睡眠・混乱」無効化命中率+20%,回避率+20%,SPD+10 80000 購入:アンティーク屋《イメルダ》交換:交換屋《ナインヴァリ》 グラールロケット 「全状態異常」無効化 上級捜査官5th報酬敵:終章ボス カゲマル頭巾 MOV+1,SPD+2 カジノの景品(第1章~/200枚) みっしぃテイル DEF+5,回避率+5% 500 購入:百貨店の装飾品店など みっしぃキャップ DEF+10,回避率+15% 1500 購入:百貨店の装飾品店など みーしぇハンド RNG+3,命中率+30% 4000 購入:百貨店の装飾品店など みーしぇリボン SPD+10,アイテム取得+30% 2000 購入:MWLショップカジノの景品(第3章~/2000枚) みーしぇストラップ 命中率+50% 「みーしぇの挑戦」完了報酬※インターミッション カラフル風車 回避率+5% 100 購入:東通りの《工芸屋クロンク》 眠り猫のコイン ADF+15 500 購入:IBCカウンター 跳び蛙のコイン ADF+20,MOV+2 1500 購入:IBCカウンター 麦わら帽子 SPD+5 800 購入:アルモニカ村の《レオール雑貨店》 安全ヘルメット DEF+15 800 購入:マインツの《ベッカライ商店》宝箱:マインツ山道 オペ用手袋 SPD+3,命中率+10% 800 購入:大学病院のビュッフェ《レクチェ》 必勝ハチマキ CP増加率アップ 宝箱:旧鉱山 超・必勝ハチマキ CP増加率アップ,STR+25,DEF-25 上級捜査官・10thの報酬 闘魂ベルト 戦闘中CPが自動増加 宝箱:ジオフロントB区画 超・闘魂ベルト 戦闘中CPが自動増加,STR+50,DEF-50 上級捜査官・6thの報酬 スナイパーバレル RNG+2,命中率+10% カジノの景品(第2章~/1000枚)宝箱:ベルガード門 ロングバレル RNG+1 100 宝箱:アルタイルロッジ購入:《ジロンド武器商会》 土壇場マペット 戦闘不能時に一回だけHP・EP・CP完全回復 5000 購入:ミシュラムのブティック釣り:グラトンバス(大物)宝箱:拘置所 月霊玉 「封技・封魔」無効化,STR+10,ATS+10 「シン少年への市街地案内」完了報酬※第2章1日目 グリーンチャーム ADF+20,MOV+1,回避率+10% 10000 エリィとの宝石購入イベント ブルーチャーム ATS+10,SPD+2,回避率+10% 10000 ティオとの宝石購入イベント レッドチャーム STR+10,SPD+2,命中率+20% 10000 ランディとの宝石購入イベント ゴールドチャーム ATS+5,SPD+5,MOV+1 10000 ワジとの宝石購入イベント イエローチャーム Def+20,MOV+1,命中率+20% 10000 ノエルとの宝石購入イベント 海刃のメダル STR+25,DEF+25,回避率-100% 釣り:「海刃」を撃破※引継ぎ不可 水狂のメダル SPD+10,MOV-2 釣り:「水狂」を撃破※引継ぎ不可 竜宮のメダル ATS+25,ADF+25,命中率-10% 釣り:「竜宮」を撃破※引継ぎ不可 銀鯱のメダル DEF+25,ADF+25,「能力低下」無効化 釣り:「銀鯱」を撃破※引継ぎ不可 釣皇のメダル 命中率+50%,SPD+5「全状態異常」無効化 釣り:「釣皇」を撃破※引継ぎ不可 規律の徽章 SPD+5,「遅延効果」を防止 上級捜査官・14thの報酬 勇気の徽章 STR+10,一斉攻撃発生率アップ 上級捜査官・12thの報酬 閃光の徽章 SPD+15 上級捜査官・8thの報酬 正義の徽章 STR/DEF/ATS/ADF+100SPD/MOV+5,命中率/回避率+10% 上級捜査官・1stの報酬 進撃の刻印 戦闘中CP増加率UP一斉攻撃発生率アップ 宝箱:湿地帯 幸運の刻印 命中率+50%,「一撃での戦闘不能」無効化アイテム取得+30% カジノの景品(第4章~/10000枚) 零の神珠 STR/DEF/ATS/ADF+50「全状態異常」無効化 キーアとの絆イベント※引継ぎ不可 シュリの帽子 SPD+15,MOV+5,回避率+20% シュリとの絆イベント※引継ぎ不可 フランのお守り DEF+200,ADF+200,回避率+10% フランとの絆イベント※引継ぎ不可 舞姫の髪飾り STR+50,ATS+50,SPD+10,命中率+50% イリアとの絆イベント※引継ぎ不可 ヴァリアントハート STR/DEF/ATS/ADF+100 セシルとの絆イベント※引継ぎ不可 光暁の冠 「全状態異常・能力低下・遅延効果」無効化 難易度ハード以下でヴァーミリオン撃破 盤古の冠 STR/DEF/ATS/ADF+200SPD/MOV+10,命中率/回避率+20% 難易度ナイトメアでヴァーミリオン撃破 リッチフレグランス 回避率+10% ― ※ネタバレ注意↓ツァイト初期装備&専用装備 ハードジャーキー STR+10 ― 同上
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 42 フィールドアクションは回し蹴り。 ロイド同様2ヒットするが、ロイドと比べると発動がやや遅い。 -- (名無しさん) 2011-10-05 07 40 07 とりあえずクラフトを加筆しといた。何か表現に問題があれば修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-08 01 58 27 ステータス優秀なタフな魔法使いキャラだけどクラフトが微妙すぎる。 -- (名無しさん) 2011-10-12 00 29 59 トリニティカードⅡはボーナス&実績稼ぎに便利だろ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-14 23 52 46 クラフトが微妙? トリニティカードⅡとアカシックアームを使ってから言え。 -- (名無しさん) 2011-10-15 00 50 28 確かに上にあげられてる2つは優秀なんだがサポクラの便利さもあってサポートにまわしがちになりやすいか -- (名無しさん) 2011-10-15 05 14 23 終盤の敵程アーツが凶悪だから、トリニティカードが活躍するね。 アカシックアームの台詞って最後「砕け!アカシックアーム」って言ってるのかと思ってた。 -- (名無しさん) 2011-10-15 07 46 15 俺も「砕け」に聞こえる。 -- (名無しさん) 2011-10-15 14 03 28 アカシックアームは魔法攻撃なのがいただけない クラフトはかなり優秀 エニグマのラインも優秀 -- (名無しさん) 2011-10-15 14 25 50 同じ魔法系のティオ、エリィのクラフトと比べると微妙。 エナジー、アブソⅡ、ゼロのティオ。 ストライクベルのエリィ。 トリニティ?のワジ。 トリニティの活躍の場が実績のためくらいしかない。 複数の敵が一気にアーツ詠唱なんて稀だしコンビクラフトで雑魚は瞬殺するから。 -- (名無しさん) 2011-10-15 17 50 42 それとアーツ解除なら絶耀珠付けたノエルで攻撃すれば中円範囲で90%で解除できる。 グレネードⅡ、ネットⅡの大円でも解除できるし -- (名無しさん) 2011-10-15 18 11 35 さすがに↑の論法は強引すぎ。 トリニティカードなら100%解除、大円、硬直短い、クオーツ不要なんだが。 ノエルはSクラフトも微妙だし。 あと、アカシックアームはATS依存だからこそワジと相性がいいんだと思うが。 魔法攻撃といってもステルスからのクリティカルも可能だし。 -- (名無しさん) 2011-10-15 20 04 30 高いATSと優秀なラインからアーツ要員として高性能な上に高性能駆動解除クラフト持ちとかなりの能力 駆動解除の範囲はおまけ程度に考えておけばいい 単体でも十分使えるのに範囲になってさらにいい能力になってるだけ Sクラはおまけ、鈴系クオーツ持たせて高位アーツ連発してたほうが隙も少ないしダメージも期待できる -- (名無しさん) 2011-10-16 15 18 48 フィールドアクションで回転蹴りをしようとして後に振り返った瞬間に敵に当たったら、後を取られた事になった。 -- (名無しさん) 2011-10-16 15 36 37 Sクラはおまけだと…? これノーウェイトの攻撃手段としてはおそらく最強なんだが(たぶん全攻撃手段の中でも一、二を争う)。 今LV98だけど、ATS強化+CP MAX+勝利のルーン+クリティカル+シュバリエの与ダメージ2倍で、オルキスタワーの雑魚敵に80000オーバーとか…。 ADFダウンの効く相手だったらさらにダメージは上がる。 -- (名無しさん) 2011-10-16 15 58 04 CPMAXでないとアカシックアームより各属性最強アーツの方が威力高いんだからほとんどおまけ 弱点ついたらCPMAXアカシックよりもアーツの方がダメージ高いしな ノーウェイト攻撃必要とすることもあまりないし、あるにこしたことはない程度 ワジに限ったことじゃなくてエリィとティオのSクラ以外は全部そんなもん -- (名無しさん) 2011-10-16 16 28 05 弱点ってw 本当に強い敵は弱点属性持ってないよ。 雑魚戦でわざわざ最強アーツ唱えるの? いちいち弱点属性のアーツに組み換えるの? CP100でもステルスからお手軽にクリティカルできることを考えるととてもおまけとは言えない使い勝手なんだが。 CPやEPの補給しないと連発しにくいのは最強アーツも同じだしね。 -- (名無しさん) 2011-10-16 19 32 26 ステルスする時点でお手軽か? CPとEPではEPの方が回復するのが容易。 耐性持たれなきゃアーツ連発の方がディレイも少ないから安定。 Sクラの利点は割り込みでATボーナス阻止できることだったんだけど鈴系クオーツの登場でそこも微妙になった。 本当に強い敵なんてこのゲームにいたっけか? アリアンロードならクリムゾンレイでCPMAXアカシックアーム並のダメージがコンスタントに出るけどね。 ディレイも少ないし、消費EPも抑えられてるから連発もきくしな。 -- (名無しさん) 2011-10-16 20 07 32 ↑ステルスはお手軽だと思うよ。 今回隠密ポップコーンが序盤から買い放題だし。 CP回復のが面倒というのは只の固定観念で、今作は日輪が手軽に買えるし、EPチャージと同じくらいお手軽だよ。 あと鈴系クオーツはSブレイクみたに好きなタイミングで割り込めるわけでもなんでもないから、比較されても困る。 クリムゾンレイのダメージも、CP100+クリティカルのアカシックアームに比べたら大分劣るよ。 アリアンロードのADFは相当高いから、その傾向が特に顕著。 まあ、何にせよ「おまけ」程度というのは語弊があるな。 要は使う側の工夫次第ってこと。 -- (名無しさん) 2011-10-16 20 25 23 なんでクリムゾンレイ単体と補助かけたアカシックアーム比べてんだw わざわざ道具で補助したりCPためてまでアカシックアーム使うよりアーツ使ったほうがお手軽だろw -- (名無しさん) 2011-10-16 20 52 21 クリムゾンレイを詠唱してる暇あったらアイテムを自分で使ってSブレイクできるわなw この間待ち時間ゼロw つか単体攻撃と大円範囲攻撃を比べんなよw まあ、アーツ至上主義者なんだろうね。 俺はどっちにも長所短所あると思うけどね。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21 08 45 程度の低い煽りやめろや、見苦しい。 -- (名無しさん) 2011-10-16 21 29 20 クリムゾンレイの詠唱=3500 アカシックアームのディレイ=3500 道具のディレイが2000だから鈴や駆動系のクオーツを考えるとクリムゾンの方が回転早いな。 俺なら中ボスはSクラでさっさと片づけて単体ボスならクリムゾンで削るってとこか -- (名無しさん) 2011-10-16 21 41 37 腐ワジファンは冷静になってなw アカシックそんなに強くないし魔法攻撃だから反射されるし。 シュバリエ、勝利ルーンの影響ないから。 -- (名無しさん) 2011-10-16 22 01 31 シュバリエでなくマギウスでダメージup 勝利ルーンはSクラで技扱いなのかダメージ増える ATS1352、補助全がけマギウス、クリティカルで隠しボスお供の グレンデルに8万ほどだった。グレンデルADF低いほうだけど ADFたかいインフェルノドミナには勝利ルーンなしで一万五千ほど バースト縛りとかやると意外なとこで活躍しそうではある -- (名無しさん) 2011-10-16 22 34 48 何にせよ、パーティ編成と場面によって最適解なんて変わるんだから そんなんも臨機応変にできずに煽り合ってるのが一番のアホウってことでfa -- (名無しさん) 2011-10-16 22 40 25 ま、インフェルノドミナはな。 今回敵の防御値でかなりダメージに差が出るなあ。 いずれにせよ、アカシックアームは十分強いよ。アーツと使い分けてけばいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2011-10-16 22 46 46 上が荒れてたけどワジはサポートクラフトでFA -- (名無しさん) 2011-10-16 23 58 40 前でも十分強いけど、それよりサポートが 強力だな -- (名無しさん) 2011-10-17 17 33 12 ダドリーの全体STR&SPD+50%のがいいっす。 敵対象のみのランディのサポートよりかましってレベル。 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 31 29 アカシックアームの台詞が「抱け」から「砕け」に変えられてるが、どっちだろうね。 てっきり腕だから抱けかと思ったが -- (名無しさん) 2011-10-18 00 28 51 ↑↑ワジのサポートはAT加速がついてるから、ダドリーのとは単純には比べられんぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-18 14 02 43 ↑ダドリーのは全体でかつ5ターンってのが魅力だからな -- (名無しさん) 2011-10-18 23 11 44 うん、だからダドリーのは補正が強い。ワジのは補正というより、AT加速が強い。 長所が違うんだから、どっちがいいとか優劣つける話じゃないって言ってんの。 -- (名無しさん) 2011-10-19 01 11 26 ↑×4 攻撃自体は殴るようなエフェクトだから「砕け」の方がしっくりくるな。 -- (名無しさん) 2011-10-19 21 51 37 ワジ人気だなぁ、ここだけコメントがすごく多い まぁどうでもいいことは置いといて、個人的には砕けって聞こえた。 でも抱けの方がワジの大人っぽさと言うか冷静さと言うかそう言った正確がよくでてるような気もする。 -- (名無しさん) 2011-10-23 21 56 41 ↑ 同意。 でも抱いてないんだよな、アカシックアーム。 -- (名無しさん) 2011-10-24 14 00 59 抱けの方がなんかこうアカシックっぽくね? -- (名無しさん) 2011-10-28 08 42 25 なぁ、ほんとにセブンスショット微妙かな? ウチは終章序盤ではワジがセプターつけたセピス獲得役だったんだ。 で、4匹以上に使うとボロボロとセピス落としてくれたんだが。 -- (名無しさん) 2011-10-29 22 06 59 ワジのフィールドアクションは何故通常攻撃じゃなくブロードアックスなのだろう? アリオスもそうだが…。 -- (名無しさん) 2011-11-01 01 47 40 通常攻撃じゃかったるいからでは? -- (名無しさん) 2011-11-01 02 25 25 砕ける敵だと三段目の右ストレートが当たらないしトリニティだったらエリィが本当にいらない子になっちゃうからかな -- (名無しさん) 2011-11-01 12 25 12 よくよく考えたら通常攻撃は3発だったか・・・ - 名無しさん 2011-11-03 06 42 23 クラフトの性能が全く違うから例え遠距離アクションでもいらない子にはならねぇよ - 名無しさん 2011-11-01 16 37 37 ロイドとのコンビクラフトでロイドが名前を「ワジ」じゃなく「ノエル」て間違えてるように聞こえるのはバグなんだろうか? - 名無しさん 2011-11-03 06 07 35 それはバグじゃないのかww普通に「ワジ!一気に行くぞ!」って聞こえる - 名無しさん 2011-11-03 18 08 00 セブンスショットは、耀脈つけてセピスボーナス狙って使ってるんだけど コレって効率悪いのかな? - 名無しさん 2011-11-05 04 42 28 見た目的に決まると気持ちよいよね - 名無しさん 2011-11-06 19 18 06 トリニティカードⅡのほうが良いよ - 名無しさん 2011-11-10 00 11 05 武器に回避率上昇がついているものがあるのがかなり大きい - 名無しさん 2011-11-07 21 12 48 ロイドに比べると火力不足は否めないけど、回避率100を超えられるキャラなんだよね - 名無しさん 2011-11-08 01 43 46 クリティカル率上昇も中々。 - 名無しさん 2011-11-09 19 39 25 ナイトメアのアリアンロード(兜無)にアカシックアームで3万5千ダメ出したわ、おかげであっさり倒せて拍子抜けした - 名無しさん 2011-11-08 22 20 29 ワジは空のケビンみたいに次回作にも出てきそうな気がする - 名無しさん 2011-11-09 21 40 18 その場合ロイドはずいぶん後のほうに出てきそうだな - 名無しさん 2011-11-11 16 11 14 ニコニコの某グノーシス服用したうp主がワジで15万近いダメージ出してたぞwww表示が消えてたwww - 名無しさん 2011-11-10 02 16 35 それ見たわwwこの人アホだわww時間と労力の無駄遣いww - 名無しさん 2011-11-11 16 49 27 さっき見たけど凄過ぎだろwwww - 名無しさん 2011-11-11 21 35 57 さすが星杯騎士 - 名無しさん 2011-11-13 15 29 49 さすがクマの予言の人www - 名無しさん 2011-11-15 18 20 01 教会関係者ってみんな属性が上位だよね - 名無しさん 2011-11-25 20 42 28 ATS高いキャラは水属性だったり不遇だと地属性だったりある程度の傾向はあるよね - 名無しさん 2011-11-26 23 30 35 とりあえず聖痕の力最強 - 名無しさん 2011-11-27 16 23 13 某グノーシス服用した人と同じ方法ならノーマルLV124でも12万越えラスボスに叩き込めたww2発で終わるから時空大崩壊の心配もなく撃破できるね - 名無しさん 2011-11-28 02 37 47 ↑のだが2周目データだから1周目の戦法に入れられるかはLV110前後で検証してみないとわからんが - 名無しさん 2011-11-28 04 14 35 3rdが出るとしたら間違いなく主人公候補の一角に入る - 名無しさん 2011-12-08 00 03 07 Sクラは砕けじゃない 抱け だと思う - 名無しさん 2011-12-11 22 12 38 ↑いやいや。「砕け」だろ。アームで敵抱いてどうすんだよ・・ - 名無しさん 2011-12-13 23 31 02 アカシック『バーム』って聞こえるのは俺のPSPだけなのか?スピーカーがイカれてんのかな… - 名無しさん 2011-12-14 23 34 28 性別疑惑があるけど実際どっちなんだろう?男だったら男キャラの中で一番好きなんだけどな。次回作が出るならワジを主人公にしてほしい。 - 名無しさん 2012-01-08 20 36 16 ヒロインポジに誰を置くかが最大の問題になるなw - 名無しさん 2012-02-16 08 05 53 やっぱ男じゃないのかなー確か「巫子」って言葉は女性(巫女)じゃない時に使うらしいし。個人的にも男だったら一番株上がったキャラだな。しかし自分も「シュシュッ」は慣れるまで時間かかったww しかし、彼を次回主人公にすると3rdのジンクスが発動しそうだ(個人的にはケビンも大好きだっただけにあれは…)wしかも今回は過去を多少明らかにしてしまったしな… - 名無しさん 2012-02-16 09 57 48 細かいかもしれんが、ファントムレイターの解説文の最後が」で終わってる - 名無しさん 2012-02-02 19 20 12 通常攻撃の弱さと何より「シュシュッ」ていう掛け声がダメでほとんど使わなかったキャラ - 名無しさん 2012-02-07 11 50 18
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マスタークオーツ一覧 パラメータ強化 マスターアーツ 使用雑感 コメント ※ページの容量が増えてきたので、クオーツのデータは別ページに移動させました。 マスタークオーツ 取得経験値装備者の取得経験値の10% 端数切捨て(最小値1) 2周目以降ステータス引継ぎを選んだ場合、基本値が戦闘手帳に書いてある経験値の20%になるため、レベル引継ぎでの悪影響は無い。(戦闘手帳経験値×戦闘評価ボーナス)×0.20=マスタークオーツに入る経験値(小数点以下切捨て) 必要経験値 (合計)lv1→lv2 1100 (1100) lv2→lv3 1400 (2500) lv3→lv4 1600 (4100) lv4→lv5 2800 (6900) おすすめ育成方法1周目は使用者の入手Expに応じて成長するため、レベルが上がると成長速度が遅くなる。 2周目は使用者のレベルによらず、倒した敵によって入手Expは一定になるので、育成効率がいい。 全種類Lv5にするのは2周目に回すことにして、1周目は実績「至境の珠」開放の為に各属性1個、優先して育てるクオーツを決めておく。 また、キャラ持込で入手する4個は、2周目もそのキャラが加入するまで使えない(育成できない)ので、1周目のうちに優先して育てておく。 その他の属性は入手時期がもっとも早いものとするが、後に入手した同属性のクオーツの方が高い場合は、そちらに切り替える。 優先その1:水のカノン、火のアックス、時のキーパー、幻のファントム(以上キャラ持込) 優先その2:地のシールド、風のピクシー、空のプラチナ(後発のレベルが高い場合はそちらに切り替える) その他装備系全般に言えることだが、終章辺りでパーティ編成が始まってからは、マスタークオーツを待機メンバーに装備していると、持っていかれている状態になり、パーティに戻すまで付け替え不可になる。一旦メルカバまで戻れば待機メンバーの装備やクォーツも変更可能。 マスタークオーツの入手時初期Lvは後半ほど高い傾向がある。 Lvアップで属性値、パラメータの上昇値、効果が強化される。Lvアップしてもそのままでは増えた属性値が反映されず、増加分で使用可能になるアーツが使用できない。一度そのキャラの(マスター)クオーツ選択画面に移行する必要がある。 2つ目のアビリティがあるものは基本的にLv3で開放される。イージスは例外で、Lv5で開放される。 マスターアーツはLv5で解放される。 2周目以降に引き継いだ場合、宝箱などからは同属性の高ランククオーツを入手できる。 コンビクラフトではマスタークオーツの装備効果が発揮されないことがある。詳細は小ネタを参照。 一覧 名前 属性 初期Lv マスターアーツ 効果 入手法 シールド 地/水 Lv1 防壁のルーン DEF/ADF強化型強力なDEF/ADFアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 イージス 地/空 Lv3 DEF/ADF強化型特定条件で「完全防御」を発動 第3章~、オーバルストアで販売 ジャグラー 地/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃に「ランダム状態異常」付加 第4章1日目~ジオフロントC区画の魔獣宝箱 カノン 水/時 Lv2 慈愛のルーン ATS強化型HP回復魔法の効果を上げる 第2章3日目、ティオの初期装備 セプター 水/幻 Lv3 STR/ATS強化型攻撃毎にセピスを入手する 第3章~、オーバルストアで販売 マギウス 水/地火風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど魔法攻撃を強化 ポムっと!で対戦相手全員に勝利 フォース 火/地 Lv1 勝利のルーン STR強化型強力なSTRアップ効果を得る 序章、最初の戦闘後 アックス 火/空 Lv2 STR/HP強化型クリティカルの発生確率を上げる 第1章2日目、ランディの初期装備 シュバリエ 火/地水風時空幻 Lv4 万能型HPが少ないほど物理攻撃を強化 第4章1日目、ギガルークを釣る ピクシィ 風/火 Lv1 暴風のルーン ATS強化型強力なATSアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 ウィング 風/水 Lv2 ADF/SPD強化型「全状態異常/能力低下」を防止 上級捜査官・11thの報酬 クサナギ 風/地 Lv4 STR/ATS強化型攻撃毎にHP/EPを回復する 終章、東通りの地蔵でのイベント※大成功料理を全種類供えた後 クロウ 時/風 Lv1 刹那のルーン SPD強化型強力なSPDアップ効果を得る 第1章「エニグマIIの講習」で入手 キーパー 時/地 Lv3 DEF/ADF強化型戦闘中「起死回生」効果を得る 終章、ダドリーの初期装備 クリミナル 時/幻 Lv3 EP強化型攻撃魔法に「クリティカル」を付加 4章2日目~、鏡の城の魔獣宝箱※最上階、鐘の東側の部屋 プラチナ 空/水 Lv1 震天のルーン HP/ADF強化型敵に止めを刺すとHPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 メビウス 空/風 Lv3 SPD強化型使用したアイテムの効果を上昇 第3章4日目~旧鉱山・抜け道の魔獣宝箱 エンブレム 空/時 Lv4 DEF/ADF/SPD強化型フィールドでHP/EP/CPを回復 上級捜査官・2ndの報酬 ミラージュ 幻/火 Lv1 幻影のルーン EP/ATS強化型敵に止めを刺すとEPが回復する 第1章~、オーバルストアで販売 ファントム 幻/風 Lv3 SPD強化型STR/ATS/SPDアップ効果を得る 終章、リーシャの初期装備 カッツェ 幻/空 Lv4 ATS/ADF/SPD強化型属性魔法攻撃を吸収する 終章、猫のコッペから貰う※第2章以降、毎日餌をやり続ける パラメータ強化 ※HP20%以下で発動するアビリティは一戦闘中に一度だけ発動する。 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ シールド 1 地×2, 水×1 200 10 10 50 10 50 0 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」2ターン 2 地×4, 水×2 300 20 20 70 20 70 1 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」3ターン 3 地×6, 水×3 400 30 30 100 30 100 2 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」4ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」4ターン 4 地×8, 水×4 600 40 40 150 40 150 3 戦闘開始後「DEF/ADF+25%」5ターンHP20%以下で「DEF/ADF+25%」5ターン 5 地×10, 水×5 800 50 50 220 50 220 4 戦闘開始後「DEF/ADF+50%」6ターンHP20%以下で「DEF/ADF+50%」6ターン イージス 3 地×6, 空×3 400 40 30 70 40 140 3 戦闘開始から1回「完全防御」 4 地×8, 空×4 600 60 40 110 60 210 4 戦闘開始から2回「完全防御」 5 地×10, 空×5 800 80 50 160 80 300 5 戦闘開始から2回「完全防御」HP20%以下で2回「完全防御」 ジャグラー 3 地×6, 幻×3 500 30 70 30 70 30 1 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率30%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率10% 4 地×8, 幻×4 800 40 110 40 110 40 2 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率60%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率20% 5 地×10, 幻×5 1100 50 160 50 150 50 3 通常攻撃/技に「ランダム状態異常付加」発生確率90%攻撃アーツに「ランダム状態異常付加」発生確率30% カノン 2 水×4, 時×2 200 40 20 30 70 40 2 HP回復魔法の「回復量1.2倍」 3 水×6, 時×3 300 50 30 40 100 50 3 HP回復魔法の「回復量1.5倍」 4 水×8, 時×4 400 80 40 60 150 80 4 HP回復魔法の「回復量2倍」 5 水×10, 時×5 500 110 50 80 220 110 5 HP回復魔法の「回復量3倍」 セプター 3 水×6, 幻×3 300 30 50 30 50 30 1 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率30%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率15% 4 水×8, 幻×4 400 40 80 40 80 40 2 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率60%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率30% 5 水×10, 幻×5 500 50 110 50 110 50 3 通常攻撃/技で「セピス入手」発生確率90%攻撃アーツで「セピス入手」発生確率60% マギウス 4 水×8地火風×1時空幻×1 1100 150 110 110 150 150 7 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 水×10地火風×2時空幻×2 1600 220 160 160 220 220 9 HPが少ないほど魔法攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) フォース 1 火×2, 地×1 100 10 60 20 10 10 0 戦闘開始後「STR+25%」2ターン 2 火×4, 地×2 200 20 90 30 20 20 1 戦闘開始後「STR+25%」3ターン 3 火×6, 地×3 300 30 140 40 30 30 2 戦闘開始後「STR+25%」4ターンHP20%以下で「STR+25%」4ターン 4 火×8, 地×4 400 40 210 60 40 40 3 戦闘開始後「STR+25%」5ターンHP20%以下で「STR+25%」5ターン 5 火×10, 地×5 500 50 300 80 50 50 4 戦闘開始後「STR+50%」6ターンHP20%以下で「STR+50%」6ターン アックス 2 火×4, 空×2 300 20 50 30 20 20 0 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率10% 3 火×6, 空×3 400 30 70 40 30 30 1 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率15%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率5% 4 火×8, 空×4 600 40 110 60 40 40 2 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率20%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率10% 5 火×10, 空×5 800 50 160 80 50 50 3 通常攻撃/技の「クリティカル」発生確率30%通常攻撃/技に「気絶付加」発生確率15% シュバリエ 4 火×8地水風×1時空幻×1 1500 110 150 150 110 110 7 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき1.5倍) 5 火×10地水風×2時空幻×2 2200 160 220 220 160 160 9 HPが少ないほど物理攻撃力が上がる(HPが1のとき2倍) ピクシィ 1 風×2, 火×1 100 20 10 10 60 20 0 戦闘開始後「ATS+25%」2ターン 2 風×4, 火×2 200 30 20 20 90 30 1 戦闘開始後「ATS+25%」3ターン 3 風×6, 火×3 300 40 30 30 140 40 2 戦闘開始後「ATS+25%」4ターンHP20%以下で「ATS+25%」4ターン 4 風×8, 火×4 400 60 40 40 210 60 3 戦闘開始後「ATS+25%」5ターンHP20%以下で「ATS+25%」5ターン 5 風×10, 火×5 500 80 50 50 300 80 4 戦闘開始後「ATS+50%」6ターンHP20%以下で「ATS+50%」6ターン ウィング 2 風×4, 水×2 300 30 30 30 40 50 3 「全状態異常/能力低下無効化」確率25% 3 風×6, 水×3 400 40 40 40 50 70 5 「全状態異常/能力低下無効化」確率50% 4 風×8, 水×4 600 60 60 60 80 110 7 「全状態異常/能力低下無効化」確率75% 5 風×10, 水×5 800 80 80 80 110 160 9 「全状態異常/能力低下無効化」確率100% クサナギ 4 風×8, 地×4 800 80 150 80 110 80 4 通常攻撃/技で与ダメージの20%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.0%EP回復 5 風×10, 地×5 1100 110 220 110 160 110 5 通常攻撃/技で与ダメージの30%HP回復攻撃アーツで与ダメージの1.5%EP回復 クロウ 1 時×2, 風×1 100 10 20 10 10 10 5 戦闘開始後「SPD+25%」2ターン 2 時×4, 風×2 200 20 30 20 20 20 7 戦闘開始後「SPD+25%」3ターン 3 時×6, 風×3 300 30 40 30 30 30 9 戦闘開始後「SPD+25%」4ターンHP20%以下で「SPD+25%」4ターン 4 時×8, 風×4 400 40 60 40 40 40 12 戦闘開始後「SPD+25%」5ターンHP20%以下で「SPD+25%」5ターン 5 時×10, 風×5 500 50 80 50 50 50 15 戦闘開始後「SPD+50%」6ターンHP20%以下で「SPD+50%」6ターン キーパー 3 時×6, 地×3 400 30 40 140 40 70 3 HPが0になる直前に一度だけHP30%回復敵の注意をひきつける(効果:小) 4 時×8, 地×4 600 40 60 210 60 110 4 HPが0になる直前に一度だけHP60%回復敵の注意をひきつける(効果:中) 5 時×10, 地×5 800 50 80 300 80 160 5 HPが0になる直前に一度だけHP90%回復敵の注意をひきつける(効果:最大) クリミナル 3 時×6, 幻×3 400 70 40 40 50 40 1 攻撃アーツが30%の確率で「クリティカル」 4 時×8, 幻×4 600 110 60 60 80 60 2 攻撃アーツが60%の確率で「クリティカル」 5 時×10, 幻×5 800 160 80 80 110 80 3 攻撃アーツが90%の確率で「クリティカル」 プラチナ 1 空×2, 水×1 600 10 20 20 20 40 1 敵に止めを刺すと1体毎に「HP100回復」 2 空×4, 水×2 900 20 30 30 30 50 2 敵に止めを刺すと1体毎に「HP200回復」 3 空×6, 水×3 1400 30 40 40 40 70 3 敵に止めを刺すと1体毎に「HP300回復」戦闘終了時に「HP500回復」 4 空×8, 水×4 2100 40 60 60 60 110 4 敵に止めを刺すと1体毎に「HP400回復」戦闘終了時に「HP1000回復」 5 空×10, 水×5 3000 50 80 80 80 160 6 敵に止めを刺すと1体毎に「HP500回復」戦闘終了時に「HP2000回復」 メビウス 3 空×6, 風×3 400 40 50 50 50 50 5 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量1.5倍」アイテム使用時「射程距離3」 4 空×8, 風×4 600 60 80 80 80 80 7 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍」アイテム使用時「射程距離4」 5 空×10, 風×5 800 80 110 110 110 110 9 戦闘中、アイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」アイテム使用時「射程距離4」 エンブレム 4 空×8, 時×4 800 80 80 110 80 110 7 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:中)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率60% 5 空×10, 時×5 1100 110 110 160 110 160 9 フィールドでHP/EP/CP回復(効果:最大)戦闘開始時「奇襲攻撃になる」発生確率90% ミラージュ 1 幻×2, 火×1 200 60 20 20 40 30 1 敵に止めを刺すと1体毎に「EP5回復」 2 幻×4, 火×2 300 90 30 30 50 40 2 敵に止めを刺すと1体毎に「EP10回復」 3 幻×6, 火×3 400 140 40 40 70 50 3 敵に止めを刺すと1体毎に「EP15回復」戦闘終了時に「EP25回復」 4 幻×8, 火×4 600 210 60 60 110 80 4 敵に止めを刺すと1体毎に「EP20回復」戦闘終了時に「EP50回復」 5 幻×10, 火×5 800 300 80 80 160 110 6 敵に止めを刺すと1体毎に「EP25回復」戦闘終了時に「EP100回復」 ファントム 3 幻×6, 風×3 400 40 50 40 50 40 7 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」2ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率30% 4 幻×8, 風×4 600 60 80 60 80 60 9 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+25%」3ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率60% 5 幻×10, 風×5 800 80 110 80 110 80 12 戦闘開始後「STR/ATS/SPD+50%」4ターン戦闘開始時「先制攻撃になる」発生確率90% カッツェ 4 幻×8, 空×4 600 60 80 80 150 110 9 確率50%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 5 幻×10, 空×5 800 80 110 110 220 160 12 確率100%で属性魔法攻撃を吸収、HP回復 名前 Lv 属性数 HP EP STR DEF ATS ADF SPD アビリティ マスターアーツ 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージの20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 使用雑感 シールド 前衛での壁役のお供。宝箱敵等の多数の敵に突っ込んでタコ殴りにされても痛くない。 打たれ強く通常攻撃や近接系のクラフトを多用するロイド、ランディと相性が良い。 後半ないし高難度の戦いだと「ただ耐える」ことが上策とは言えない局面も多いのでLv5まで頑張って育てるかは要検討。 イージス ゼロフィールドがかかった状態で戦闘が始まるようなもの。その特性上、比較的狙われにくいが打たれ弱い後衛キャラと相性が良い。 また、Lv4以上であればこれ1つでアダマスガードを使えるようになる。 ジャグラー 地属性唯一の攻撃強化型。防御面の補正は低いが、HPの補正は地属性のなかで最も高い。 これ一つであらゆる状態異常を与える事が出来る。しかし最高で90%なうえ、狙った状態異常に出来ないのが玉に傷。 通常攻撃が範囲型のノエルとの相性が抜群。クラフトにも乗るのでSグレネードⅡが大変なことになる。 カノン lv5で回復量が3倍になり、駆動時間の短いティアの使い勝手が急上昇する。辰星鈴と組み合わせることで回復をティアだけに頼った戦法も可能。 ただしその場合自ターンを高速でまわすためATS上昇効果もあっという間に切れる。そのためアタッカーとの兼用は微妙。 ATSの補正はピクシィに次ぐ高さ。 セプター 戦闘中は装備キャラに毎ターンセピスGETの可能性が生まれ、稼ぎの効率が圧倒的に上がる。早い時点で入手すればするほど恩恵にあやかれる為、多少無理をしてでもオーバルストアに並び次第入手したい。 装備者はやはりノエルか。 耀脈と合わせて装備すると効果的。 マギウス ステータス補正が非常に優秀で、魔法関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 HPを減らした状態にするのは不安だが、上位アーツの火力がさらに跳ね上がるのが魅力。理論上最大ダメージを狙うならこれだが、狙ってHPを減らしつつ維持するのは大変。 高ATSキャラは打たれ弱い傾向にあるので、攻撃を受けることが無いよう注意すること。 フォース 他の追随を許さない圧倒的なSTR補正値が売り。通常攻撃とクラフトのダメージが目に見えて変わる。高難度では特に打撃担当のお供。これが無いとまともにダメージが通らないくらい硬い敵も。 ランディやダドリーはSTR自己強化クラフトを持たないため(他キャラの編成にもよるが)得られる恩恵が大きいといえる。 攻撃に特化しているためか、その他のステータス強化は軒並み低いのが欠点。 アックス 確率発生な為にムラはあるが、クリティカルでフォースにも劣らない~上回る火力を出す事も。クリティカルはダメージに倍率が掛かるので、DEFが高い相手だと基礎のダメージ自体が低く旨みが少ない。フォースとは一長一短。 STR上昇効果を得る手段(クラフト等)は多いのだがクリティカル率は(クラフト・料理等で)上げられない。また、補助効果とは違って一定ターンで解除されることも無い。STR上昇クラフトを併用しながらの長期戦ならばフォースよりこちらが優秀。逆にフォースは初手から確実な高火力が見込める点で短期決戦に有利。 全ての武器にクリティカル率補正のあるワジなら(一部他のキャラも可)Lvが上がると凄まじい頻度で叩き出す。 シュバリエ ステータス補正が非常に優秀で、物理関係を筆頭に全ステータスがバランス良く纏まっている。 残りHPの少なさで物理ダメージが上昇する特性は、特にランディのウォークライとの相性が抜群。被弾にさえ気を付ければ、確保したCPと跳ね上がったダメージ倍率で凄まじい火力を発揮できる。 ピクシィ 最高のATS補正を持つマスタークオーツ。高ATS値を持つキャラに装備させたい。 通常攻撃や大半のクラフトの威力が「ATS↑」で上昇するティオ(基本値はSTR依存)とは非常に相性が良い。 マギウスやクリミナルとは異なりATS値に補正が掛かるので、ADFが高い敵にも強引に大ダメージを狙う事ができる。 ウィング 通常は防げないものも含めた全ての状態異常から能力低下まで無効化する本作最強レベルの耐性を獲得できる。確率制なので100%無効化出来るLv5まで上げてこそ。低レベルの状態では頼りにならない。 能力補正値は低い。状態異常防止アクセサリーをつける必要がないので、能力値はそちらでフォローするとよい。ADFとSPDの補正は高めなので、主に攻撃面を補うことになる。 Lv5であればこれ1つでホーリーブレスを使えるようになる。 クサナギ 全体的に高水準でまとまった能力値補正で、物理・魔法両対応。物理の補正が若干大きい。物理攻撃ならHP、魔法攻撃ならEPを与ダメージに応じて吸収する。プラチナやミラージュの上位互換的存在。 全体アーツに複数体巻き込めば、使用したEPはほぼ返ってくる。 HP回復効果も最大30%と高く、ランディのウォークライとの相性がいい。誰が使っても一定以上の働きをする。 クロウ とにかく圧倒的にSPDが伸びる。Lv5の補正は15にもなり、さらに50%UPが付与される。その他の上昇は最低ランク。SPD以外の取り柄はないので有効活用するのが難しい。回復や補助専門のキャラの回転率を上げるくらいか。 SPDが上がるとアーツの駆動時間も短くなるので、先手を取りたい場合には有効だろう。 キーパー 敵に狙われやすくなるが、戦闘不能になっても一度だけ復活する。絶対回避を利用した囮戦法と非常に好相性。 ただし、装備者が敵の射程内にいない場合はそれ以外の手近なキャラを狙うことが多い。そのため、射程内に移動してやる、ステルスでターゲットを調整するなどの工夫が必要。 復活についても機能しない場合があるので注意。火傷、石化中にダメージで戦闘不能、永久VANISHが確認されている。 クリミナル アーツがクリティカルするようになる。ピクシィと双璧をなすアーツ強化型マスタークオーツ。EPはかなり増えるが、ATSの強化はそこそこといったところ。 Lv5でのクリティカル率は驚異の90%。確率発生ゆえの不安定さはあるが、高頻度で大ダメージを狙える。理論上はHPを減らしたマギウスの方が高ダメージだが、こちらは条件も無く使いやすさで勝る。 補正が掛かるのは『ダメージ』であることに注意。ADFが高い相手ほど伸び代は小さくなる。 属性の組み合わせは時+幻。EP、精神、行動力、駆動とアーツ関連のクオーツで上位アーツを組みやすい。 プラチナ HPの補正値が群を抜いており、HPの上位クオーツとの併用ですさまじく伸びる。終盤や高難度では防御系のパラメータを上げても旨みが乏しいので、耐久力が欲しい場合にはこちらがおすすめ。 メビウス 回復アイテムの使い勝手が飛躍的に向上する。EP回復を頻繁に行うようなボス戦では特に役立つ。 効果範囲の小円化は回復料理にも反映されるので、リフレクショコラなどの特殊な効果を持つものを複数に使える。極苦麺などのランダムで効果が決まるものは一人一人に当たり外れの判定がある。 エンブレム 絶対奇襲確率が付き(Lv5で90%)、奇襲目的でフィールドアクションを行う必要がほぼ無くなる。たとえ敵に背後を取られても、確率判定に成功すればこちらの奇襲に変えてしまうほどの強制力をもつ。 奇襲攻撃と先制攻撃の判定が同時に出た場合、奇襲攻撃が優先される。 HP/EPだけでなくCPまで自動回復するので、BOSS戦前に全員のCPを溜めておいたりするのに役立つ。イベントの会話中でも回復するので、連戦になるときは便利。 ミラージュ 雑魚戦でも強力アーツを惜しみなく使いたい人向け。倒せば倒すほどEPが湧いてくる。 EP温存の物理メインの場合でも、回復役を決めて装備するとEPを減らさずに進軍できる。 そこそこATSが高いがEP量の低いリーシャに装備させれば、低いEP量の底上げや、強力なクラフトによる殲滅力でEP回復を容易に図ることができ、加えて幻属性限定スロットがあるリーシャにはオーブメントの組み合わせとしても良く、物理・アーツ両面で活躍できるキャラになる。 ファントム 絶対先制確率が付き(Lv5で90%)、先制目的で敵の背後を狙う必要がほとんど無くなる。エンブレムと同じく、敵に背後を取られても確率判定に成功すればこちらの先制に変えてしまう。 また、レベルを上げればバーニングハートⅡに匹敵するほどの強力なステータスアップ効果を持つ。そのため、上記の絶対先制確率も併せ、雑魚戦で高い効果を発揮する。 カッツェ Lv5で100%属性魔法攻撃を吸収。アーツに対してはほぼ無敵になれる。ダメージを吸収するだけで、追加の状態異常などは発動する事に注意。行動不能系などは特に危険。 能力補正も高く、ATSとSPDが特に高い。ADFも高いが、効果からしてほぼ無意味。 吸収できるのは“属性”魔法攻撃である点に注意。アーツは吸収できるが、無属性魔法攻撃(アイオーンのグラヴィティブラストなど)は吸収できない。 属性組み合わせは幻+空。無駄になりにくい属性なので助かる。カッツェLv5+銀耀珠+金耀珠+黒耀珠+刻耀珠+天眼で上位3属性攻撃アーツを網羅出来る。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) シュバリエはSクラには乗るけどコンビクラにはのらないっぽい。 -- 名無しさん (2011-10-05 18 31 57) HP1の時のSクラは20k、ロイド ランディのコンビは6k。HPMAXの時はSクラ10kでコンビのダメは変わらんかった。マギウスはシラネ -- 名無しさん (2011-10-05 18 35 39) マギウスも同じだったわ -- 名無しさん (2011-10-05 18 49 38) Sクラでもセプター発動するけど、コンクラだと体感的に確率下がってる気がする。発動はしてるみたいだけど -- 名無しさん (2011-10-06 23 39 30) クサナギの入手方法あってる?お供え物全種類やっても、回復アイテムだけだったんだが…。それとも2週目限定とか? -- 名無しさん (2011-10-08 13 20 37) クサナギは"全種お供え+最終話で再度調べる"ことが条件。お供えした直後ではイベントが発生しないので画面切り替えが必要。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 25 16) ↑そうだったのか…。ありがとう! -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 09) マスタークオーツ、2週目以降は手帳記載の20%の経験値が得られるって書いてあるけど高レベルボスの補正経験値(9999)とかの恩恵は得られなくなる? -- 名無しさん (2011-10-09 19 26 30) マスタークオーツは取得時のレベル差があるので、それも書くと良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-09 23 23 12) マスタークオーツ「カッツェ」ってどうしたら取れますか?餌やっても終章で取れません。誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 10 30) ↑同じ章でも日にちをまたいだ場合、再度餌を与える必要があるので、おそらくやり損ねてる日があったと思う。 -- 名無しさん (2011-10-11 17 45 27) 2週目をクリアして再度挑戦して見ます。餌って「ねこまんま」で良いんですか? -- 名無しさん (2011-10-12 10 47 14) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) ピクシイのとこに「通常攻撃がATS依存のティオ」ってかいてあるけどマジ?STR100%依存じゃないの? -- 名無しさん (2011-10-16 00 09 43) ↑とりあえずティオのページ見てこい -- 名無しさん (2011-10-16 00 26 21) ↑↑インターミッションのボス(初期で左にいるほうに攻撃)で思い知る。せっかく与えたダメージが・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 07 12 38) マスタークオーツ のパラメータ強化、わかる分だけ加えた。……間違ってるかもしれんが。 -- 名無しさん (2011-10-16 08 58 59) ↑確かにティオの通常攻撃の威力STR依存のような気がする。魔法反射で跳ね返されるから魔法攻撃扱いみかたいだけど。 -- 名無しさん (2011-10-16 11 56 09) セプターは回避特化したロイドとも相性が良いね。通常攻撃でも当たり判定が2回あって、何よりレイジングスピンとの相性が抜群。カウンター反撃は射程こそ短いものの、長期戦では笑えるほど多量のセピスを生産してくれる。 -- 名無しさん (2011-10-16 14 12 07) 情報量増えてきたし、クオーツとマスタークオーツのページ別々にした方が見やすそうだ。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 03 19) ↑↑↑とりあえずSTR+50%とATS+50%でティオの通常攻撃の与ダメ比べてみな。そしたら分かるから。 -- 名無しさん (2011-10-17 20 01 23) ↑とりあえず、ティオのページ更新されてるから見てみな -- 名無しさん (2011-10-17 20 46 21) カッツェが二週目で引き継ぎをしたのに消えました。他は無事です、バグなのかまたはそういうシステムなのでしょうか?心当たりがあれば誰か教えてください。 -- 名無しさん (2011-10-17 21 46 33) メビウスLv5の小円効果が料理にも無論反映されるのでリフレクショコラなど魔法反射が仲間が固まってさえいれば全員にかけられるのがいいですね、ゼラムカプセルなども小円になりますね、あと極苦麺などのCP回復or瀕死は一人一人に当たり外れの判定があるみたいです -- 名無しさん (2011-10-18 02 16 39) シュバリエの効果コンビクラにも乗らない?ステルスのクリティカルがちゃんと乗るほうにつければ -- 名無しさん (2011-10-18 04 00 11) エンブレムの回復効果はイベント会話中などでも自動発動するので地味に便利。イベント会話が続くときなどつけておくと回復の手間が少しだけ省けますね -- 名無しさん (2011-10-18 13 04 17) ↑↑↑50%回復で100%回復なのもおいしいよね、SPD強化したワジとかリーシャに付けて、目指せアリアンロードノーダメ撃破 -- 名無しさん (2011-10-18 20 06 56) 2週目以降ステータス引き継ぎした場合、マスタークオーツの経験値は獲得経験値の10%ではなく、元々貰えるはずの経験値の10%の模様。シャイニングポム狩りを続けるとあっさりLV5に成長できる -- 名無し (2011-10-19 15 20 39) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) ちょっとしたことですけどメビウスL5でATボーナスのクリティカルが出ている場合クワトロトマトピザを使うと範囲小円でCP142回復ができますね、仲間を寄らせて奇襲仕掛けてSPDが一番早いキャラが使うなどすればPT全体が少ないコストと時間でCP200回復できます、ホテルやメルカバに行くのが面倒な場合いいかもしれません -- 名無しさん (2011-10-20 23 16 34) マスタークオーツの空きパラ編集しようと思ったら50000バイト越えてて無理でした。誰か分かる人ページを別けてくれませんか? -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 「クウォーツ」や「クォーツ」は間違い。この作品では「クオーツ」。 -- 名無しさん (2011-10-22 14 53 35) はっきり言ってシュバリエ手に入れんのめんどくね? -- イトポン (2011-10-24 23 20 56) キーパーの復活効果はスリップダメージで死んだ場合は発動しないみたい。火傷で死んだときは効果が出なかったが、他の状態異常では試してない。火傷で死んだ後焦らすで復活させてそののちに致死ダメージ喰らった時には復活効果が発動した. -- 名無しさん (2011-10-25 04 25 13) ↑↑釣りコンプのご褒美なんだから、めんどくさいで片付けたら終わり。むしろ今作は1個あれば事足りるんだから1回だけがんばれば良い分、楽。 -- 名無しさん (2011-10-25 14 25 20) 一個あれば足りるというより、一人装備すると他キャラは同一マスタークオーツを装備できない。 -- 名無しさん (2011-10-27 07 14 45) 下手に複数個入手可能だと、嫌でも毎周欲しくなっちゃうから気持ち疲れるよね -- 名無しさん (2011-10-28 00 52 51) でもクリティカル効果が一人しか持てないのは残念だよな -- 名無しさん (2011-10-28 17 23 22) シュバリエロイドとマギウスティオでコンビクラフトやったらすごいダメージが出た。(互いにHP1) -- 名無しさん (2011-10-28 20 08 45) 調べなおしたらティオのマギウス関係無かったわ、特定のコンクラにシュバリエやマギウスの効果が乗るみたい -- 名無しさん (2011-10-28 21 55 18) コンビクラフトにもちゃんとマギウスの効果出ますよ。前作と同じでコンビクラフトごとに二人のうちどちらのクオーツ効果が出るかは決まっています。コールドゲヘナではエリィにマギウス付ければ効果出ますし、周知の通りセプターの効果はブレイブハーツ・ブルーブレイカーではノエル、サザンクロスではエリィに付けた場合のみ出ます。シュバリエは未取得なので分からないですが -- 名無しさん (2011-10-29 18 04 52) 多分既存コンビクラフトについては前作wikiのここhttp //alphawiki.net/zero_psp/index.php?%BE%AE%A5%CD%A5%BF#k14e549eと同じ優先順位ではないかと。獅子珠だけのように書いてありますが他のクオーツも同じ法則なのを確認しています。 -- 名無しさん (2011-10-29 18 20 21) 度々失礼。どうやら耀脈の場合はマスタークオーツと異なり、「コンビクラフトを発動したキャラ」が装備していた場合に効果が発揮されるようです。ノエルに耀脈を装備させていても、セピスアップにあわせてロイドでブレイブハーツを発動すると耀脈効果出ません(ロイドに耀脈付ければ効果出ました)。「コンビクラフトでセプターの効果が弱まる気がする」というのはこれが原因かもしれません。 -- 名無しさん (2011-10-29 19 20 13) Lv5キーパーー装備のロイドが石化の効果で死亡した時、キーパーの効果が発動しHPが全回復したにも関わらずそのまま死亡扱い。戦闘終了時経験値は入らずフィールドに戻ったときHPが0に。 -- 名無しさん (2011-11-01 17 54 55) 攻略本にウィングは遅延、VANISHなども無効ってかいてあるけど「亜空飛翔」でVANISHされたんだが。 -- 名無しさん (2011-11-02 13 09 05) ↑遅延無効も怪しいけどね。ゼロ・クロッカーの遅延防げてなかった気がする。 -- 名無しさん (2011-11-03 15 06 49) ↑↑全状態異常/能力低下 無効っていうのはディレイとヴァニッシュは含まれてないって感じだね、光暁の冠も似たような記述だけど全状態異常/能力低下/「遅延効果」ってあるしそれにヴァニッシュはバーニングハートの全状態異常「防止」で防げるみたいだし、ややこしいね -- 名無しさん (2011-11-04 00 29 42) セプターのセピスボーナスとATボーナスのセピスボーナスは重複しないみたいですね。 -- 名無しさん (2011-11-15 21 41 59) パラメータ強化のところ、縦に伸びすぎてて後半どの値かどれか調べるの大変だから一番下の列に名前etcつけたほうがいいかも? -- 名無しさん (2011-11-25 15 04 06) みなさんは -- 名無しさん (2012-06-13 16 20 18) 終章後半の増殖バグで3個まで増やせるのは「イージス・ジャグラー・セプター・マギウス・クサナギ・クリミナル・プラチナ・メビウス・エンブレム・ミラージュ・カッツェ」の11種(半数相当) 対象はストア・宝箱・他終章入手可能なもの。ストア製以外は周回の必要あり(クリミナルに関してはGOTBバグで6個まで増やせる模様) -- 名無しさん (2017-06-12 15 24 06) シュバリエは時期・離脱の関係で不可。ウィングはエンブレムと違い最低BPを目指したとしても不可。 ※増殖バグとは終章の待機メンバーが装備しているマスタークオーツが非所持と誤って認識され、改めて入手できるバグのこと -- 名無しさん (2017-06-12 15 32 21) マギウスに関しては本編の主任・道化師の対戦の勝敗は本当に関係ない。マリアベル含む7人に勝てばよい。 -- 名無しさん (2017-06-14 18 10 24) 刻耀珠だけは取得済みマスタークオーツの代わりに出てこないため1周1個限定。マスタークオーツ増殖をフル活用してると睡眠の刃2だけ余分に1個手に入る計算になる。 -- 名無しさん (2017-06-15 06 55 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/55.html
ポムっと! 第1章2日目の緊急要請「βテストの参加依頼」でプレイ可能になるミニゲーム。 いわゆる「落ちゲー」の一種で、ポムを3つ並べて消していくゲーム。 CPUとの対戦専用になっており、本編でNPCのアカウントを集めることで対戦相手を増やせる。 基本的に相手のアカウントと端末さえあればいつでも対戦は可能。 ※シナリオの進行上、一時的に特定のキャラと対戦できなくなる時期もある。 対戦相手のアカウント 相手 アカウント取得条件 プレイの傾向 ロバーツ 支援要請で自動的に入手 CPを999溜めるまで攻撃しない ミシェル 第2章で遊撃士協会で会話すると入手 フラン 第2章3日目以降、警察本部受付で話しかける終章まで取得可能 CP400程度で攻撃 マリアベル 第2章で「消えたコレクションの捜索」を達成し、第3章でIBC受付に話しかける 小連鎖を繰り返し、CP400程度で攻撃 ヨナ 第3章3日目で湿地帯に行く前にオルキスタワー1Fで話しかける終章でも取得可能 大規模な連鎖重視 アッバス 第4章で「旧市街復興支援依頼」達成後に話しかける終章でも取得可能 開始直後に早積みする中盤までいかに耐えるかが鍵攻撃と防御をバランスよく使う強敵 ティオ 終章でティオ合流後に話しかける 早積み、速攻 カンパネルラ 第2章2日目のイベントで対戦※下記参照 積み込みが早い。防御はあまり使わない?EXTRAでの対戦では腕を上げている ※アカウントは入手できないが、クリア後のEXTRAにあるMINIGAMEで対戦可能。 ロバーツからティオまでの7人全員に勝つとマスタークオーツ「マギウス」(すでに入手済みの場合は「水耀珠」)を獲得。 コツ 右半分or左半分に積めるだけ積み、反対側から崩していけば連鎖が繋がりやすい。 ①左右端の二列を(適当でいいので)素早く積む ②真ん中から消す①と②を繰り返し、慣れてきたら左右に積むときにできるだけ下と同じ色にする。 次の色を見て、どこに落とすかを予め決めておく。 できるだけ中心部はあけておく。相手が攻撃してきたときに余裕があれば、こちらも攻撃を重ねるといい。 余裕がなければ、攻撃にタイミングを合わせて防御を発動することで相殺可能。 相手のCPにも注意しておくこと。こちらのCPより多いと防御しても攻撃を相殺しきれない。 CPは攻撃だけではなく、防御にも使えることをお忘れなく。攻撃と防御はいずれも「一度でCPを全て消費」するので、相手の攻撃にどう対応するかが鍵。 同時に4匹以上消してもボーナスは無い。 コメント 反映したので削除 -- fukuu (2011-09-30 22 04 30) マリアベル3章1日目じゃないとアウト? -- 名無しさん (2011-10-02 14 20 59) ヨナは4章タワー1Fにてもらえるようです -- 名無しさん (2011-10-02 16 48 39) アッバスは終章の天の車でも貰える -- 名無しさん (2011-10-02 17 56 06) マリアベルのポムっとのアカウントの取得って4章以降はもう無理かね?誰か4章以降で取得した人いねーか!? -- 名無しさん (2011-10-03 16 41 12) ヨナは3章3日目のタワーイベント後でもOK -- 名無しさん (2011-10-04 04 27 06) ラスボス直前で全キャラと対戦できた -- 名無しさん (2011-10-05 04 30 02) これ、終章で全員に勝たないと取れないっぽいね 2章くらいでフランに勝ったけど終章でまたやるはめになった -- 名無しさん (2011-10-05 21 55 31) 実績取得も書いとくべきでは?あとベルは分からんが、アッパス以降のキャラはこっちがS発動しても同じタイミングで発動して打ち消してくる。ちなみにプレイヤー側は打ち消し多分不可能 -- 名無しさん (2011-10-06 09 15 22) いや、発動された瞬間に防御発動させれば打ち消せる -- 名無しさん (2011-10-06 12 48 33) 終章で全員に勝たなくてももらえたよ? 市解放前に取れたし。累積だと思う -- 名無しさん (2011-10-06 23 08 33) ↑↑↑相手がS攻撃発動した後、こっちが間髪入れずに防御Sをすると打ち消せる。相手の贈り物で増えたあとに、次のポムが落ちる処理をする前に消去処理する。それでもポムがてっぺんに達しているとアウト。 -- 名無しさん (2011-10-08 11 47 10) NPC傾向って難しいが、ティオは早積み、ヨナは連鎖重視とかかな?ティオのほうが強く感じた -- 名無しさん (2011-10-10 05 04 16) アッバスが小細工が効かなすぎて一番強かった… -- 名無しさん (2011-10-10 18 08 11) ロバーツ、ミシェル、マリアベルとラスボス直前で対戦出来ないんだが、なんか条件でもあるのだろうか? -- 名無しさん (2011-10-10 18 53 24) 普通に楽しいなこれ、支援要請をこなさずにポムっとしてるがセルゲイに怒られないか心配になってくる -- 名無しさん (2011-10-13 13 34 34) コンビニで飲み物買うのですらじっくり思慮する絶望的に落ちゲーに向いてない『鈍考の俺』に画期的なアドバイスをください。ネルさんにすら難易度下げたうえにどうやって勝ったかすらわからない -- 名無しさん (2011-10-13 18 04 54) ↑えーと、右半分or左半分に積めるだけ積んじゃって、反対側から崩していけば簡単に連鎖が繋がるという話を聞いたことがあります。事実、落ちゲーが苦手な私でもその方法使うと割りと勝率上がりました。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 27 13) ↑↑①左右端の二列を(適当でいいので)素早く積む ②真ん中から消す ①と②を繰り返す、慣れてきたら左右に積むときにできるだけ下と同じ色にする。次の色を見て、どこに落とすから予め決めておく。 -- 名無しさん (2011-10-13 18 30 04) お二方どうもありがとうごさいます。今一回ネルさんとやってみましたがまだまだ目がいろんなとこ気にしがちですがある程度中央限定で集中すればいい感じでなんだか希望がもてました。しかしこういう理屈を自分で理解というか産み出せる人が羨ましい、、これが『理に至る』というやつか… -- 名無しさん (2011-10-13 19 10 37) ぷよ〇よを始めとした数あるオチゲーにおける超メジャーな攻略法ですがw -- 名無しさん (2011-10-14 03 26 17) そうなんですか。ぷよっととかテトっととか『出来るイメージ』が湧かないのでほとんどやったこと無いんですよね。人によっては戦鬼さんとタイマンよりむずいのでは… -- 名無しさん (2011-10-14 07 19 16) 中心部はあけておく。相手が攻撃してきたときにこちらも攻撃を重ねる。運がいいとせり上がってきたポムで連鎖が発生するので、連鎖が終わったらもう一度攻撃。これが個人的には勝ちやすかったです。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 16 46) 個人的にはティオよりヨナの方が強い気がするのですが・・・。 -- 名無しさん (2011-10-15 17 22 41) ティオよりアッバスのほうが強くないか? -- 名無しさん (2011-10-17 11 55 19) テトぷよ無理ゲーな俺でもコツの記述通りにやったら勝てた。㌧ -- 名無しさん (2011-10-17 16 35 22) 楽し過ぎてずっとエクストラのネルさんと戦ってるわ。空3rd的なものが出たら、リミットブレイクしたティオと戦えるんじゃないかとワクワクが止まらない。 -- 名無しさん (2011-10-17 17 39 29) アッバスは序盤勢いよく連鎖で消していくけど、中盤以降は息切れする感じ。それまで耐え切ればなんとかなる。 -- 名無しさん (2011-10-18 20 05 25) アッバスは堅実というか大連鎖を好む傾向にある気がする -- 名無しさん (2011-10-18 21 10 39) マリアベルのアカウントが3章毎日受け付けに話しかけても貰えないんだが・・・ -- 名無しさん (2011-10-19 19 25 30) 今までの支援依頼で受けていないものは無いか? -- 名無しさん (2011-10-19 19 49 24) 落ちゲーが壊滅的に下手糞でミシェルにすら勝てず、完全に諦めてたけど、ある日するっと全勝した。習うより慣れろだな。 -- 名無しさん (2011-10-19 22 32 30) ↑↑消えたコレクションクリアで貰えたわ。誰か編集しといてくれ・・・ -- 名無しさん (2011-10-19 22 34 47) 下手に連鎖とか考えるよりシャイニングポム狙って掘り進む方が楽な気がする -- 名無しさん (2011-10-21 04 30 52) 下からの迫り上げですぐに暴発するんで長い連鎖を組むのは難しい。同色を縦に2個引っ付ける意識とそれを不必要に消さないように積む意識だけしてれば連鎖は勝手に暴発してくれるよ。 -- 名無しさん (2011-10-21 07 07 26) 開幕のお勧めは端(左右どちらでも良い)に縦に同色2個ずつ積んでその隣の列を端のポムが消えないように色をずらして埋める(不要なポムは左端に貯めとけば良い)。後は端2の下の方を端3から消してやればだいたい暴発suru -- 名無しさん (2011-10-21 07 19 13) 途中で投稿してしまったw ポムが埋まって来たら後は2連を意識して中央を掘り下げつつ、迫り上げでの暴発待ちで良いと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 07 25 05) CPの使い方は基本カウンターで相手が先に使うまで待つ。食らった瞬間に△押しといて致死量なら防御発動、そうで無ければ使わずに耐えて相手に致死量を与えれる状態になれば攻撃でだいたい終わる。アッバス以外のキャラはいきなり致死量撃ってくることは少ないんで最初のカウンターが成功して勝ちやすい。アッバスだけは致死量までCP貯めてから打ってきやすい傾向なので防御でCPを使わざるを得なくなって勝ちにくい。だから個人的にはアッバスが一番強い印象。 -- 名無しさん (2011-10-21 07 43 50) フラン入院中は対戦してくんないのな -- 名無しさん (2011-10-22 19 44 26) 一度ムービーのティオばりの大連鎖を起こせたんだが、その直後にしたから4段ほどせりあがってきたんだが・・・これはどういうルールなの?連鎖しまくるといっぱい競りあがってくるわけか? -- 名無しさん (2011-10-23 22 45 07) ↑2 入院中は近くにパソコンがないからでしょ? -- 名無しさん (2011-10-23 23 23 53) マリアベルさんとラスダン突入後に対戦できることに思いっきり突っ込みたいのは私だけか? -- 名無しさん (2011-10-24 13 56 24) ↑マジで!?気が付かなかった。まあマリアベルさん黒幕組で一人だけPC達との因縁も過去の宿願も無い愉快半だったから -- 名無しさん (2011-10-25 07 51 11) 意識的に2個ずつ固めて置いていけばわりと楽に勝てるね -- 名無しさん (2011-10-25 19 00 18) マギウス入手済みの場合は水耀珠、という情報はここにもあった方がいいと思う。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 06 19) マギウスは終章でティオ以外全員倒した状態でティオに勝ってももらえないのですね、エリィ救出後でヨナがいてかつ全員倒していた場合は適当に誰か一人倒さないとイベントが発生しません、まぁ、イベントでティオ、ヨナ、フラン、アッバスがいるせいだと思いますが -- 名無しさん (2011-10-27 16 18 03) 常に真ん中三列くらいを空けつつCPを999まで溜めて攻撃、で本気?カンパネルラ含め全員余裕。 -- 名無しさん (2011-11-01 01 32 43) ロバーツ主任てSクラ使ってくる? -- 名無しさん (2011-11-04 06 03 49) 小ネタ。表示されている最上段までなら、そのさらに上(見えない部分)にも積む事が出来る -- 名無しさん (2011-11-08 01 14 29) まあ所詮ミニゲームだし気楽にやるのが一番じゃないの? -- 名無しさん (2011-11-09 16 07 19) ↑5 エリィ救出後にティオを倒してイベント発生を確認、フランとヨナがいなくてもイベントは発生する。単純に誰かを倒し忘れていたのではないか。 -- 名無しさん (2011-11-09 23 17 16) 全てのキャラのアカウントを、それぞれ貰った直後に撃破していって、終章でティオ加入後にティオも即撃破したらちゃんとイベント発生しました。「貰えない」って人は、単純に倒し忘れてるキャラが居ることが確定したと思う。 -- 名無しさん (2012-02-09 04 44 34) ティオよりもアッバスのほうが強いとは・・・・・・ -- 名無しさん (2012-02-23 23 34 22) 主任は1回CPMAX付近でSクラ使ってしばらくしてからCP300程度でSクラ確認。二度目以降は別に縛りがないのか。再度確認しようにも主任自滅しまくりで二回目以降のSクラがなかなか拝めない -- 名無しさん (2012-03-07 19 53 34) アッバスには勝てねえ。にわか落ちゲーマーじゃ壁があるぜよ・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 02 13 07) ヨナ以外Sクラ無しで撃破可能。多分ヨナもできるはずなんだがヨナのSクラ使うタイミングがいやらしい -- 名無しさん (2012-03-19 15 49 04) 最高で10連鎖できました^^ -- 名無しさん (2012-04-15 11 35 30) ↑2 クリア後のEXTRAにあるMINIGAMEで対戦可能なキャラ全員Sクラ無し(防御も無し)で勝てるよ。常に真ん中を空けつつ、相手が自滅するまで耐久してればいずれ勝てる。1時間耐久とかザラだけど。 -- 名無しさん (2012-04-23 03 31 25) ↑2 一回の連鎖でCP999溜めたことがあるよ。まぁ、sポム5匹巻き込んだだけなんだけども -- 名無しさん (2012-04-23 03 35 39) ↑すごいですね! -- 名無しさん (2012-04-30 12 05 20) 適当に早積みして消したら運が良ければ連鎖が続くから、それで全員に勝てる。落ちゲー本当に苦手な自分でも3回くらい挑んだら勝てたよ。なんていうか根比べ。 -- 名無しさん (2012-05-12 23 15 33) ティオは勝てたけどヨナに勝てない・・・。これが天然物の天才の力か・・・。 -- 名無しさん (2012-05-13 17 41 40) 14連鎖達成^^ -- 名無しさん (2012-05-21 18 42 53) ヨナに勝てたぁ^ ^ -- 名無しさん (2012-06-17 20 14 00) よかったですね -- 名無しさん (2012-06-17 20 14 48) ラスダン突入後マリアベル -- 名無しさん (2012-08-06 07 47 15) 失礼。ラスダン突入後もマリアベルと戦えるのは俺も突っ込みたかった。神域にPCがあったか、あるいはキーアか何かの力で導力ネットにアクセスして‥‥‥さすがに無理かw -- 名無しさん (2012-08-06 07 49 17) エクストラのポムっとのネルの声かわいいですよね -- 名無しさん (2012-08-23 00 42 34) 普通に全員に勝てたんだが… -- 名無しさん (2012-09-06 21 52 42) さすがかな恵さん、カンパネィルラやるぅ♪ -- 名無しさん (2012-11-08 19 08 11) evoの方やってるんだけど、Sクラの効果が全く無いように感じられるんだけど、これってバグ? -- 名無しさん (2014-06-18 06 53 55) 途中送信しちゃった… Sクラフルに溜めて使っても相手に全く行かないどころか、相手の方が溜めてないのにカウンターでこっちが滅茶苦茶増える始末なんですが… -- 名無しさん (2014-06-18 06 55 06) 何気にロバーツがCP999ためる前に攻撃してくるな・・ -- 名無しさん (2014-06-19 14 19 00) 運よく、ティオやヨナ、アッバスは一度目で倒せたのに、何故か主任に一回目負けたんだが。 -- 名無しさん (2015-02-01 10 02 50) 名前 コメント
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家具コンプリート エニグマカバー カスタムパーツ ペイントカラー 表示されているのよりも、早い時期に入手できた方は、編集orコメントお願いします。 家具 名称 対象 場所 値段 入手時期 カゲマル貯金箱 ティオ IBC・エントランス《IBCカウンター》 500 第1章~ コンフォートチェア ワジ カジノハウス《バルカ》 400枚 第1章~ 瀟洒な姿見 エリィ 西通り・《タリーズ商店》 500 第1章~ 変なクッション キーア 東通り・《工芸屋クロンク》 100 第1章~ ミニサンドバック ロイド マインツ・雑貨店 500 第1章2日目~ トリスタン号 ロイド カジノハウス《バルカ》 2000枚 第2章~ レース用フラッグ ノエル アルモリカ村・雑貨店 500 第2章~ ミニ・アクアリウム ワジ ボート小屋(釣公師団・クロスベル支部) 5000 第2章~ ポムクッション キーア ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》 500 第2章~ ZWEI2ペンギン キーア ジオフロントB区画から西通りに出た所にある宝箱 ― 第2章2日目~ サーフボード ランディ 休憩所の売店 500 インターミッション 黒テディベア キーア 休憩所の売店 1000 インターミッション ジュークボックス ランディ カジノハウス《バルカ》 2000枚 第3章~ ミニベロ自転車 ノエル 西通り・《タリーズ商店》 5000 第3章~ オルゴール エリィ 裏通り・《イメルダ》 5000 第3章~ にがとまとにあん キーア 旧市街・交換屋ナインヴァリ ビターバーガー3個 第3章 みーしぇぐるみ ティオ 支援要請「テーマパークのアルバイト」 ― 第3章2日目 コンプリート キャラ 家具 備考 ロイド ミニサンドバック、トリスタン号 コンプリート時、キーアとのイベント発生 ランディ サーフボード、ジュークボックス コンプリート時、ロイドとのイベント発生 ワジ コンフォートチェア、ミニ・アクアリウム エリィ 瀟洒な姿見、オルゴール ティオ カゲマル貯金箱、みーしぇぐるみ ノエル レース用フラッグ、ミニベロ自転車 キーア 変なクッション、ポムクッション、ZWEI2ペンギン黒テディベア、にがとまとにあん コンプリート時、支援課一同とのイベント発生 ※家具の設置は第4章1日目までに行なう必要がある。 ※第3章1日目でキーアの家具はコンプリート可能だが、その日には設置できない。 (キーアが市外に行っているため?)翌日の2日目に設置可能。 ※第3章1日目でロイドの家具をコンプリートした場合、その日はイベントが発生しない。 (キーアが市外に行っているため?)翌日以降にロイドの部屋に入るとイベントが発生する。 ※第3章4日目にキーアのコンプリートイベントを起こすと、いないはずの人が会話に入ってくるバグあり。 ※オルゴールとジュークボックスは設置後に調べることでBGMを聴くことができる。 エニグマカバー 前作でカバーを交換したデータを引き継いだ場合、そのカバーを最初からつけている。 一度交換したカバーをつける場合は無料。 名称 対象 場所 値段 入手時期 備考 CPD(ロイド) ロイド オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 ブルーシェリフ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ 引継ぎ可能 ハウリングウルフ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ CPD(エリィ) エリィ オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 ピースグリーン オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ 引継ぎ可能 スプリングバード オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ CPD(ティオ) ティオ オーバルストア《ゲンテン》 0 第2章3日目~ 初期 ブラックキャット オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章3日目~ 引継ぎ可能 シャドーサークル オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章3日目~ CPD(ランディ) ランディ オーバルストア《ゲンテン》 0 第2章~ 初期 デンジャーオレンジ オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~ 引継ぎ可能 ミッドナイトキス オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~ CGF(ノエル) ノエル オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 リバティーロード オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ ホワイトクリード ワジ オーバルストア《ゲンテン》 0 第1章~ 初期 クレストフェイス オーバルストア《ゲンテン》 1000 第1章~ カスタムパーツ 名称 場所 値段 入手時期 備考 HPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 100 第2章~ HP全回復 EPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 1000 第2章~(HPチャージャーを装着後) EP全回復 CPチャージャー オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) CP+200 オーバーフェンダー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ サイドステップ オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ リアスボイラー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ フロントバンパー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ パトランプ オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ 強化ホイール オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~ ※HP・EP・CPチャージャーを全て車に装備すると、車が高級ホテル並みになる。 ペイントカラー 色 場所 値段 入手時期 スカイカラー ハロルド一家自宅(ヘイワース宅) - 第1章2日目~ チャームカラー マインツ鉱山内 - 第1章2日目~ CPDカラー オーバルストア《ゲンテン》 500 第2章~ みっしぃカラー オーバルストア《ゲンテン》 2000 第2章~(HPチャージャーを装着後) ペインカラーE オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) ペインカラーT オーバルストア《ゲンテン》 10000 第2章~(EPチャージャーを装着後) ノーブルカラー アルカンシェル衣装室 - 第2章~ ガードカラー タングラム門食堂内 - 第2章~ ポップカラー アルモリカ村民宿2Fの部屋 - 第2章~ シャインカラー クロスベル駅 - 第2章2日目~第3章1日目 ワイルドカラー IBC16F・総裁室 - 第2章3日目:「消えたコレクションの捜索」中のみ クールカラー オルキスタワー1F - 第2章3日目、終章 ディープカラー 住宅街民家 - 第3章2日目:「誤配荷物の再配送」完了後 零evoカーA [vita版限定] - 第1章2日目~ 零evoカーB [vita版限定] - 第1章2日目~ キャラカラーL(ロイド) [vita版限定] - 第1章2日目~ キャラカラーE [vita版限定] - 第1章2日目~ キャラカラーR [vita版限定] - 第1章2日目~ キャラカラーT [vita版限定] - 第1章2日目~ ペインカラーN [vita版限定] - 第1章2日目~ ペインカラーL(ワジ) [vita版限定] - 第1章2日目~ Fラジオカラー [vita版限定] - 第1章2日目~ MWLカラー [vita版限定] - 第1章2日目~ ※vita版限定カラーは、カスタマイズ可能になった時点で所持している(引き継ぎの有無は関係ない模様)。 一覧の下の方から選択できる。 零evoカーはAがロイドとエリィ、Bがランディとティオのキャラが描かれている 三章二日目 「ディープカラー」 誤配送クエ後住宅街民家 -- 名無しさん (2011-10-01 22 21 41) オルゴール イメルダで5000で販売 エリィ用 -- 名無しさん (2011-10-02 00 33 30) ミシュラム休憩所の家具はインターミッション時しか不可かな -- 名無しさん (2011-10-02 17 34 15) 三章二日目 テーマパークのアルバイトにてティオの家具 -- 名無しさん (2011-10-02 19 21 17) ペイントカラーの順番をゲーム内の記述順に直してもいいですかね? -- 名無しさん (2011-10-02 19 38 34) キーア家具「にがとまとにあん」→旧市街ナインヴァリでビターバーガー5個と交換 -- 名無しさん (2011-10-02 21 15 16) ビターバーガー3個だったよ -- 名無しさん (2011-10-02 21 20 17) 三章二日目 テーマパークのアルバイト後、みーしぇぐるみ ティオ用家具入手 -- 名無しさん (2011-10-03 08 58 27) キーアコンプで危険なイベントあります -- 名無しさん (2011-10-03 10 58 39) 今3章の二日目なんですがワイルドカラー手に入れることは可能ですか? -- 名無しさん (2011-10-03 22 21 13) 総裁室に行けるのは怪盗Bの依頼中のみ? -- 名無しさん (2011-10-04 09 38 48) おそらくそう -- 名無しさん (2011-10-04 12 20 35) ディープカラーは誤配送クエクリア直後じゃないと無理なの?クエストクリアして次の章で取りに行くとかは不可能なんですか!? -- 名無しさん (2011-10-04 17 10 52) 結局ペイントカラー上記以外の見つからなかった 二週目限定とかなのかな -- 名無しさん (2011-10-04 17 13 05) ペイントカラーではなくペインカラーでは? -- 覆面 (2011-10-04 20 21 21) ディープカラーがある家は、次の章でぶっ壊れて入れないかったと思う。入手時期が短いのと長いのがあるので、期間限定のは取りのがすと・・・ -- 名無しさん (2011-10-04 20 26 17) 総裁室あれっきりかよ・・・導力車オプションの実績が・・・ -- 名無しさん (2011-10-05 00 16 38) ミニ・アクアリウムボート小屋に売ってないけど、2章じゃないと無理なのか? -- 名無しさん (2011-10-06 00 59 26) ↑小屋の幻獣倒したら、また売られる。 -- 名無しさん (2011-10-06 23 45 38) 4章2日目 ランディのジュークボックス入手して部屋に行ったけど設置イベント発生せず・・・これはもう手遅れってことか?>< -- 名無しさん (2011-10-07 07 08 41) トリスタン号、PSPでツヴァイⅡ発売のフラグなのか? -- 名無しさん (2011-10-08 00 26 08) インターミッション時に買ったキーアの黒デディベア、3章に入って置きに行ったがイベント起きねえ・・・何故? -- 名無しさん (2011-10-08 05 25 43) ↑3章2日目になれば置けるようになるよ -- 名無しさん (2011-10-08 05 55 14) 1章以降でチャームカラーの入手って可能でしょうか?町長の話聞いた後速攻で旧鉱山ダイブしてしまった… -- 名無しさん (2011-10-08 11 30 01) ディープカラーは誤配送クエ終了~2日目終了限定。3日目以降は家に入れないので取り逃し注意。 -- 名無しさん (2011-10-09 10 08 48) 「サーフボード」「黒テディベア」「みーしぇぐるみ」あたりって入手タイミング結構シビアだなあ…取り逃すと… -- 名無しさん (2011-10-09 10 58 21) エリィの「オルゴール」の曲…。なんてこったい。 -- 名無しさん (2011-10-10 01 45 16) チャームカラーは鉱山が開いていればいつでもOK -- 名無しさん (2011-10-10 02 24 31) オルゴールの曲が何なん? -- 名無しさん (2011-10-10 20 15 06) トリスタン号といいペンギンといい、ZWEI2移植フラグを感じずにはいられない・・・まさかZWEI3とか? -- 名無しさん (2011-10-10 20 46 45) オルゴール曲~英伝3の白き魔女の「小さな英雄」のアレンジor「冬の到来」の後半。 -- 名無しさん (2011-10-10 22 29 37) みっしぃカラーは二章・HPチャージャーを装着後だと思います。 -- シリウス (2011-10-12 17 59 03) ペインカラーEとTは二章・EPチャージャーを装着後だと思います。 -- シリウス (2011-10-12 18 00 47) それぞれEPチャージャー、CPチャージャーと同時に出現したので・・・ -- シリウス (2011-10-12 18 02 30) ついでに言うと、英雄伝説3にはエリィの買ったオルゴールと同じ曲が流れるクリス(あるいはクリスの母)のオルゴールという物がある。 -- 名無しさん (2011-10-15 15 14 13) ティオの2つ目のエニグマカバー名はシャドーサークルです -- 名無しさん (2011-10-15 18 47 14) 終章でティオのみーしぇぐるみを所持しているのですが、設置できません -- 名無しさん (2011-10-16 22 10 19) 家具設置は4章1日目までしか無理っぽい。終章だけどショップから家具が消えてる。 -- 名無しさん (2011-10-17 15 16 22) ジュークボックスの曲、何だっけ・・・思い出しそうなんだが・・・ -- 名無しさん (2011-10-18 01 04 48) 動力車は、自治州地図から特務支援課ガレージへ自動操縦で移動できるのは常識? -- 名無しさん (2011-10-19 20 13 59) ↑説明書に書いてありますけど? -- 名無しさん (2011-10-19 20 19 32) シャインカラーのあるクロスベル駅入れるのって2章まで?三章と四章のセーブで入ろうとしても入れず。 -- 名無しさん (2011-10-20 01 35 13) シャインカラーも期間限定、2章2日目〜3章1日目。 -- 名無しさん (2011-10-20 01 47 14) ↑*5 ジュークボックスの曲はイース、ダームの塔BGM。 -- 名無しさん (2011-10-22 22 33 41) 3章1日目にロイドの家具全部置いたがキーアとのイベント起こらなかった -- 名無しさん (2011-10-23 16 35 35) 3章のストーリー攻略のコメント欄みてこい -- 名無しさん (2011-10-23 22 42 36) シャインカラー 二章二日目のみ 三章一日目では取れず -- 名無しさん (2011-10-24 17 44 17) ↑3章1日目は駅に入れて車雑誌もおいてあるけど、調べてもカラーは取れないのか? -- 名無しさん (2011-10-24 18 07 55) 3章2日目でも列車事故の発生後なら駅に入れることを確認、車雑誌も置いてあった。 -- 名無しさん (2011-10-25 02 56 21) シャインカラーって終章のキリカたちに会いに行くイベントの時でも取れるね -- 名無しさん (2011-11-13 17 17 21) いつのまにか家具カバー車改造の実績が0%になってた…復活しないのかこれ? -- 名無しさん (2011-11-30 21 23 42) 前作から疑問だったのですが、ロイドの家具は絆値には無関係ですか? -- 名無しさん (2012-01-05 22 48 17) 今更すぎるけど、ペイントカラーのEはエリィ、Tはティオの痛車カラーです -- 名無しさん (2012-02-06 04 16 05) 黒テディベアとサーフボード買うの忘れた・・・何とか入手できないですかね? -- 幻想殺し (2012-03-23 11 15 24) 家具及びカバーを全て揃えたんだが、インテリアコレクターの実績解除できず。貯金箱を設置後に再び買ってしまったんだが、これが原因だろうか? -- 名無しさん (2012-04-04 23 50 03) ↑関係ありませんよ。入手し忘れているものがあるだけかと。 -- 名無しさん (2012-04-20 17 05 45) 家具とカバー、私も全て揃えてイベントも見たけど実績解放されず。何故か達成率も0.0%に 。ダブって持ってる物もないです。謎 -- 名無しさん (2012-04-23 05 04 51) いまさら気が付いたが、ペインカラー=痛車 かw -- 名無しさん (2012-05-30 19 23 39) 工芸屋クロンクはどこにあるんですか -- 名無しさん (2012-06-13 16 34 54) シャインカラー第3章2日目でも取れるね。 -- YOYO (2012-08-16 00 27 18) ハロルドの家にてスカイカラーゲット -- 名無しさん (2013-07-24 16 57 18) シャインカラー終章ホームに降りるまで椅子に置いてあり取得できました -- 名無しさん (2014-04-10 21 34 14) 2章3日目にICBで貯金箱買おうと思ったら買えなかった -- 名無しさん (2014-06-17 16 46 30) すいません買えました -- 名無しさん (2014-06-17 16 49 48) 鉱山内のチャームカラーって何処にあるんですか? -- 名無しさん (2014-06-28 02 16 06) ↑旧鉱山じゃなくて町の中からいける鉱山の奥のほうに -- 名無しさん (2014-06-29 12 32 53) Evo版のクールカラーの下はなんでしょう、全部取って来てるはずなんですが・・・ -- 名無しさん (2014-07-02 18 51 58) クールカラーの下はガードカラーやね -- 名無しさん (2014-07-16 00 27 48) 名前 コメント
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英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM s Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー